SCORE – czeskie czasopismo zajmujące się tematyką gier komputerowych. Jego pierwszy numer ukazał się w 1994. Wychodzi jako miesięcznik.

Wydawcą czasopisma jest Omega Publishing Group.

Historia

Powstanie i początki działalności Czasopismo ukazało się po raz pierwszy w styczniu 1994. Powstanie magazynu było związane z odejściem Jana Eislera i Andreja Anastasova z redakcji pisma „Excalibur” po konflikcie z Martinem Ludvíkiem. Obaj przyjęli następnie ofertę współpracy z Oldřichem Hejtmánkiem i rozpoczęli tworzenie nowego periodyku poświęconego grom komputerowym.

Nowe pismo od początku było powiązane z firmą Vision, będącą wówczas wyłącznym importerem gier komputerowych w Czechach. Dzięki temu redakcja miała zapewniony dostęp do nowych tytułów przeznaczonych do recenzji. Wraz z Eislerem i Anastasovem do nowego projektu przeszła również znaczna część dawnej redakcji „Excaliburu”, co wpłynęło na osłabienie pozycji tego magazynu.

Pierwsze numery „SCORE” przygotowywano w warunkach prowizorycznych, jednak czasopismo stopniowo się profesjonalizowało. Istotnym elementem rozwoju magazynu był stale rozbudowywany zespół autorów, a szczególną popularnością cieszyli się Jan Eisler („Ice”) oraz Andrej Anastasov („Andrew”).

Rozwój magazynu „SCORE” koncentrowało się przede wszystkim na grach komputerowych dla PC i Amigi, ale publikowało również materiały dotyczące konsol Sega i Nintendo. Z czasem rozwijano także działy poświęcone sprzętowi komputerowemu. Rubryka „Techbox”, początkowo ograniczona do wymagań sprzętowych gier, przekształciła się w dział publikujący informacje o nowinkach sprzętowych, testach i recenzjach.

Objętość magazynu systematycznie rosła. Pierwszy numer liczył 52 strony i kosztował 30 koron czeskich, jednak w kolejnych latach zarówno liczba stron, jak i cena czasopisma wzrastały. Istotnym etapem rozwoju było wprowadzenie dodatków multimedialnych. Od numeru 20 czytelnicy mogli kupować wydanie z płytą CD zawierającą wersje demonstracyjne gier oraz diskmag „Pařeniště”. W późniejszych latach pełne wersje gier stały się jednym z najważniejszych elementów magazynu.

Na przestrzeni lat funkcję redaktora naczelnego pełnili kolejno Jan Eisler, Andrej Anastasov, Tomáš Mrkvička, Karel Papík, ponownie Andrej Anastasov, Tomáš Zvelebil oraz Mikoláš Tuček. Kolejne zmiany personalne wiązały się zarówno z próbami rozwoju magazynu, jak i z kryzysami organizacyjnymi oraz konfliktami wewnątrz redakcji.

Kontrowersje i kryzysy Znaczną część historii „SCORE” stanowiły wydarzenia określane jako afery lub kryzysy. Wśród najważniejszych wymieniano problemy z dodatkiem promującym film System (1995), publikację dema gry Quake III: Arena mimo zakazu dystrybutora, niewysyłanie nagród konkursowych, publikowanie okrojonych wersji pełnych gier oraz zarzuty dotyczące recenzowania nieoficjalnych wersji gier.

Kontrowersje budziły również problemy związane z prenumeratą, niewysłanymi bonusami dla czytelników, opóźnieniami w wypłacaniu honorariów autorom oraz trudną sytuacją finansową wydawnictwa Art Consulting, która doprowadziła do przejęcia magazynu przez Omega Publishing.

Pozycja magazynu „SCORE” było przedstawiane jako jedno z najważniejszych i najbardziej rozpoznawalnych czeskich czasopism poświęconych grom komputerowym. Magazyn uznawano za najstarsze funkcjonujące pismo tego typu w Czechach oraz jeden z tytułów, które w znaczącym stopniu wpłynęły na rozwój czeskiej prasy growej.

Jednocześnie czasopismo budziło silne emocje zarówno wśród zwolenników, jak i krytyków. Część odbiorców krytykowała je za kierowanie treści głównie do młodszych czytelników oraz za obniżenie poziomu merytorycznego w okresach kryzysowych.

Przypisy

Linki zewnętrzne Oficjalna strona czasopisma

Kategoria:Czasopisma w języku czeskim Kategoria:Czasopisma wydawane od 1994 Kategoria:Czeskie czasopisma o grach komputerowych Kategoria:Miesięczniki w Czechach