Mistrzostwa Świata 2020 w League of Legends – dziesiąta edycja e-sportowych Mistrzostw Świata w League of Legends, która odbyła się w Chinach.
Drużyna DAMWON Gaming pokonała 3:1, chińską drużynę Suning. Było to pierwsze zwycięstwo drużyny DAMWON Gaming, oraz szóste dla Korei Południowej.
Zakwalifikowane drużyny Do Mistrzostw zakwalifikowały się 24 drużyny, z 12 lig. Jednakże, w wyniku ograniczeń w Wietnamie związanych z pandemią COVID 19, tamtejsze drużyny nie mogły wziąć udziału w wydarzeniu. W Mistrzostwach wzięły udział 22 drużyn z 11 lig na całym świecie.
RegionLigaDrużynaIDPoolStart w fazie grupowejChinyLPLTop EsportsTES1JD GamingJDG2SuningSNEuropaLECG2 EsportsG21FnaticFNC2RogueRGE3Korea PołudniowaLCKDamwon GamingDWG1DRXDRX2Gen.GGEN3Ameryka PółnocnaLCSTeam SoloMidTSM1FlyQuestFLY3Tajwan, Hong Kong, Makau, Azja PołudniowaPCSMachi EsportsMCX3Start w fazie wstępnejChinyLPLLGD GamingLGD1EuropaLECMAD LionsMADAmeryka PółnocnaLCSTeam LiquidTLTajwan, Hong Kong,
Makau, Azja PołudniowaPCSPSG TalonPSGRosja (CIS)LCLUnicorns of LoveUOL2Ameryka ŁacińskaLLARainbow7R7TurcjaTCLPapara SuperMassiveSUPBrazyliaCBLOLINTZITZJaponiaLJLV3 EsportsV3OceaniaOPLLegacy EsportsLGC
Faza wstępna W fazie wstępnej (play-in) wystąpiło 10 drużyn, które zostały podzielone na 2 grupy. Drużyny grały systemem każdy z każdym, 1 raz do 1 wygranej mapy. Najlepsza drużyna z grupy awansowała do fazy grupowej, a drużyny od miejsca drugiego do czwartego awansowały do drugiej rundy fazy wstępnej, gdzie zmierzyły się w starciach best of 5. Zwycięzcy drugiej rundy awansowały do fazy grupowej. Mecze fazy wstępnej, grupowej, ćwierćfinały oraz półfinały zostały rozegrane w Shanghai Media Tech Studio, w Szanghaju.
Runda Pierwsza Grupa A DrużynaWPTeam Liquid31Legacy Esports31SuperMassive Esports22MAD Lions13INTZ13 W grupie rozegrano dwie dogrywki: Team Liquid wygrało z Legacy Esports, a MAD Lions z INTZ.
Grupa B DrużynaWPPSG Talon31Unicorns of Love31Rainbow722LGD Gaming13V3 Esports13
Runda Druga Runda druga została podzielona na dwie drabinki.
W rundzie eliminacyjnej MAD Lions przegrało 2:3 z SuperMassive Esports. W rundzie kwalifikacyjnej SuperMassive przegrało 0:3 z Unicorns of Love.
W rundzie eliminacyjnej Rainbow7 przegrało 0:3 z LGD Gaming. W rundzie kwalifikacyjnej LGD Gaming wygrało 3:0 z Legacy Esports.
Faza grupowa W fazie grupowej wystąpiło 16 drużyn, które zostały podzielone na 4 grupy. Drużyny zagrały systemem każdy z każdym do 1 wygranej mapy. 2 najlepsze drużyny każdej grupy awansowały do fazy pucharowej.
Grupa A DrużynaWPSuning42G2 Esports42Team Liquid33Machi Esports15
Grupa B DrużynaWPDAMWON Gaming51JD Gaming42PSG Talon24Rogue15
Grupa C DrużynaWPGen.G51Fnatic42LGD Gaming33Team SoloMid06
Grupa D DrużynaWPTop Esports51DRX42FlyQuest33Unicorns of Love06 W grupie A drużyna G2 Esports przegrała dogrywkę z Suning.
Faza Pucharowa
Źródło. Najlepsza czwórka: MiejsceZespółGraczeNagrody pieniężneTopDżunglaŚrodekADCWsparcie1Damwon GamingNuguri (Jang Ha-gwon)Canyon (Kim Geon-bu)ShowMaker (Heo Su)Ghost (Jang Yong-jun)BeryL (Cho Geon-hee)556,250 $2SuningBin (Chen Zebin)SofM (Lê Quang Duy)Angel (Xiang Tao)huanfeng (Tang Huanfeng)SwordArt (Hu Shuo-Chieh)389,375 $3-4G2 EsportsWunder (Martin Hansen)Jankos (Marcin Jankowski)Caps (Rasmus Winther)Perkz (Luka Perković)Mikyx (Mihael Mehle)200,250 $Top Esports369 (Bai Jiahao)Karsa (Hung Hao-hsuan)knight (Zhuo Ding)JackeyLove (Yu Wenbo)yuyanjia (Liang Jiayuan)
Nagrody Członkowie zwycięskiej drużyny podnieśli Puchar Przywoływacza, zdobywając tytuł Mistrzów Świata League of Legends 2020. Oprócz tego zdobyli nagrodę pieniężną w wysokości ponad 556 tys. dolarów. Gracz Kim "Canyon" Geon-bu ze zwycięskiej drużyny został wybrany najlepszym graczem turnieju.
Przypisy
Kategoria:Mistrzostwa Świata w League of Legends