Honor of Kings () – gra komputerowa z gatunku multiplayer online battle arena wyprodukowana przez i wydana 26 listopada 2015 roku w Chinach, a następnie 20 czerwca 2024 roku w Japonii, Korei, Azji Południowo-Wschodniej, Ameryce Łacińskiej, Ameryce Północnej i Europie na platformach Android oraz iOS.
Początkowa gra była dostępna wyłącznie w Chinach, a jej odpowiednikiem w Europie była wydana w 2016 roku , która została dostosowana pod względami różnic kulturowych. W 2024 roku gra Honor of Kings została udostępniona globalnie, na całym świecie.
Rozgrywka Tytuł należy do gatunku Multiplayer online battle arena. Akcja rozgrywa się w widoku izometrycznym. Dostępny jest w niej tryb jednoosobowy oraz wieloosobowy tryb online. Gra oferuje kilka trybów rozgrywki: jeden na jednego, trzech na trzech, różne warianty pięciu na pięciu, tryby oparte na zasadach PvE oraz tryb Rift of Kings, w którym gracze dzieleni są na dwie pięcioosobowe drużyny, których celem jest obrona własnej bazy, zniszczenie struktur obronnych przeciwników, dotarcie do ich bazy oraz zniszczenie kryształu, który się w nich znajduje. Oprócz wrogiej drużyny gracze walczą z nieprzyjaznymi jednostkami i potworami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję.
Gracze mają do wyboru różne postacie, w tym nawiązujące do mitów i legend. Każda postać ma unikatowy wygląd, historię i pochodzenie, co wpływa na jej umiejętności oraz role, do których się nadaje. W trakcie gry gracze zbierają punkty doświadczenia umożliwiające ulepszenie lub odblokowanie nowych umiejętności postaci oraz złoto, za które kupują nowe postacie lub przedmioty wpływające na atrybuty bohaterów. Pojedynczy mecz trwa zazwyczaj 15–20 minut. Gra zawiera samouczek dostosowany do poziomu doświadczenia gracza w gatunku MOBA oraz system Disconnection Takeover, który w przypadku rozłączenia gracza zwiększa płynność ponownego dołączenia i zmniejsza negatywne skutki nieobecności. Na czas nieobecności gracza zastępuje sztuczna inteligencja dostosowana do poziomu gry oraz współgraczy. mały|Układ mapy
Układ mapy W grze dostępne są różne mapy. Standardowa mapa ma kształt kwadratu z bazami obu drużyn w lewym dolnym i prawym górnym rogu. Między nimi znajdują się trzy aleje: środkowa biegnąca po przekątnej między bazami oraz górna i dolna wzdłuż brzegów mapy. Po przekątnej od lewego górnego do prawego dolnego rogu przebiega linia nazywana rzeką. Na każdej alei ustawione są wieże obu drużyn atakujące przeciwników. Alejami poruszają się należące do drużyn małe postacie zwane „sługami”, które atakują przeciwników. Dwa trójkątne obszary między alejami nazywane są dżunglą, w której znajdują się wrogie stworzenia kontrolowane przez sztuczną inteligencję. Minimapa jest wyświetlana u góry ekranu i przedstawia położenie innych graczy.
Historia Gra jest oparta jest na silniku Unity. Została wyprodukowana przez i wydana 26 listopada 2015 roku, po tym jak Tencent nabyło Riot Games. Honor of Kings było niezwykle podobne do League of Legends. Zawierało niemal identyczne mapy, rozgrywkę opartą na tej samej uproszczonej mechanice (w tym podobnych mechanikach postaci).
Po sukcesie w Chinach, postanowiono upowszechnić grę także w Europie. Ze względu na różnicę kulturowe zdecydowano się wydać zmodyfikowaną grę pod względem treści. Grę zdecydowano się wydać pod tytułem . Premiera nowego tytułu nastąpiła w 2016 roku. Gry w ograniczonym stopniu różniły się mechaniką czy wyglądem map. Główną różnicą są postacie i zawartość fabularna. W Honor of Kings dominowała kultura chińska, w AoV pojawiają się postacie z uniwersum DC, np. Batman, Superman, Wonder Woman.
20 czerwca 2024 roku odbyła się premiera tytułu na urządzenia z systemem iOS i Android w Japonii, Korei, Azji Południowo-Wschodniej, Ameryce Łacińskiej, Ameryce Północnej i Europie.
Gra dostępna jest w modelu free-to-play.
Odbiór Liczba graczy W 2017 roku w Honor of Kings grało ponad 80 milionów graczy dziennie oraz 200 milionów graczy miesięcznie. W listopadzie 2020 roku przekroczyło próg 100 milionów aktywnych graczy dziennie, co czyniło go jedną z najpopularniejszych pod względem liczby aktywnych użytkowników gier na świecie. W 2025 roku gra przekroczyła próg 260 milionów aktywnych graczy miesięcznie oraz 139 milionów aktywnych graczy dziennie wyłącznie na chińskim serwerze.
Ocena krytyków W agregatorze recenzji Metacritic gra otrzymała ocenę 78/100 na podstawie 6 opinii krytyków.
Kontrowersje W 2017 roku Renmin Ribao opubilkowało artykuł, w którym nazwało Honor of Kings trucizną dla młodych ludzi, gdyż – zdaniem twórców artykułu – gra ma uzależniać i niszczyć wartości historyczne. W efekcie artykułu przedsiębiorstwo Tencent straciło na giełdzie w Hongkongu wartość o ok. 14 miliardów dolarów. W związku z kontrowersjami 31 października 2021 roku, zgodnie z wymogami prawnymi, wprowadzono mechanizmy antyuzależnieniowe. Od tego czasu osoby niepełnoletnie mogą grać w grę wyłącznie w piątki, soboty, niedziele i święta w godzinach 20:00-21:00. Wprowadzono także limity kwot, które gracze mogą wydawać na grę.
Nagrody i nominacje +RokNagrodaKategoriaNominacjaWynikŹródło 2024 Hollywood Music in Media AwardsPiosenka/dźwięk – mobilna gra wideoVolker Bertelmann, Matthew Carl Earl, Laurent Courbier, Robbie Say, 2WEI, Zeneth, Henrik Lindström, Martin Landström, Rasmus FaberwygranaNadzór muzyczny – gra wideoJing Zhang, Shuqin Xiao, Corey Huang, Peiyue Lu and Samuel SiuwygranaMuzyczny design – zwiastunCedric Bravaglio, Jean-Gabriel Raynaud, Laurent Courbiernominacja2023Music+Sounds AwardsNajlepsza oryginalna kompozycja w grze wideo (rozgrywka)Year Of Naveniawygrana2023Hollywood Music in Media AwardsNadzór muzyczny – gra wideoJing Zhangwygrana2022NAVGTR AwardsOryginalna dramatyczna ścieżka dźwiękowa, franczyzaAlsahraa, Karaturamnominacja2021Hollywood Music in Media AwardsPiosenka/dźwięk – mobilna gra wideoEdouard Brenneisen, Daniel Jamesnominacja 2020 Game Audio Network Guild AwardsNajlepszy projekt dźwięku w grze towarzyskiej/nieformalnejTiMi StudiosnominacjaNajlepsza muzyka do gry towarzyskiej/nieformalnejTiMi Studioswygrana2018Hollywood Music in Media AwardsOryginalna ścieżka dźwiękowa – gra wideoThomas Parisch, Edwin Wendlernominacja2017Hollywood Music in Media AwardsOryginalna ścieżka dźwiękowa – gra wideoThomas Parisch, Miles Hankinsnominacja
W kulturze Gra Honor of Kings pojawiła się w 14. odcinku serii .
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 2015 roku Kategoria:Gry na platformę Android Kategoria:Gry na platformę iOS Kategoria:Gry wykorzystujące Unity Kategoria:Gry z gatunku multiplayer online battle arena Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Chinach