Jonathan Blow (ur. 1971 w Kalifornii) – amerykański projektant niezależnych gier komputerowych i programista. Twórca gier Braid i .

Blow zyskał rozpoznawalność w 2008 roku po wydaniu świetnie przyjętej gry Braid. Tytuł wywarł duży wpływ na rozwój i popularność gier niezależnych. Zarobione na grze pieniądze przeznaczył na utworzenie własnego studia tworzącego gry Thekla, Inc. z którym stworzył grę The Witness wydaną w 2016 roku, która również spotkała się z pozytywnym odbiorem. Blow jest mocno krytyczny wobec języka programowania C++, dlatego rozpoczął pracę nad własnym językiem programowania Jai.

Blow wystąpił w filmie dokumentalnym , jest znany z wyrażania mocnych opinii na temat branży gier wideo.

Przypisy

Kategoria:Amerykańscy projektanci gier komputerowych Kategoria:Amerykańscy programiści Kategoria:Urodzeni w 1971