The Sims 2: Apartment Pets – symulator życia, będący spin-offem serii The Sims, wyprodukowany przez studio i wydany przez Electronic Arts na konsolę Nintendo DS 26 sierpnia 2008 roku.

Rozgrywka opiera się na prowadzeniu studia pielęgnacji zwierząt i rozgrywaniu minigier w celu zaspokojenia potrzeb zwierząt, którymi sim się zajmuje. Tytuł otrzymał średnie recenzje i był krytykowany za formę rozgrywki.

Rozgrywka Na początku rozgrywki gracz tworzy własną postać w kreatorze postaci typowo dla serii The Sims, określając płeć, imię i wygląd sima. Postać zamieszkuje apartament, który gracz może dowolnie urządzić. Piętro niżej znajduje się studio pielęgnacji zwierząt prowadzone przez sima.

Rozgrywka koncentruje się na opiece nad wirtualnymi zwierzętami należącymi do innych simów. W grze znajduje się siedem gatunków w tym psy, koty, chomiki, króliki, papugi i węże. Każde zwierzę posiada wskaźnik potrzeb, za których zaspokojenie odpowiada gracz np. poprzez karmienie, zabawę czy spacery. Nisko poziom szczęścia u zwierząt prowadzi do ich zmiany w zachowaniu przez co stają się nieposłuszne. Zwierzęta w grze można również ubierać w różne stroje.

Gra zawiera szereg minigier umożliwiających odblokowywanie unikalnych przedmiotów, takich jak obroże, stroje czy dekoracje. Za należytą opiekę gracz otrzymuje wynagrodzenie w postaci simoleonówWaluta występująca w grach z serii The Sims., które można przeznaczyć na zakup akcesoriów, ubrań i mebli. Sim może posiadać własne zwierzę, przy czym hodowla ograniczona jest do jednego gatunku jednocześnie. Istotnym elementem w zajmowaniu się własnym podopiecznym jest odpowiednie przystosowanie mieszkania do potrzeb danego gatunku. mały|Witryna sklepowa w Lipsku z reklamą The Sims 2: Apartment Pets

Historia Spinn-off serii The Sims został zapowiedziany przez Electronic Arts wraz z dodatkiem The Sims 2: Osiedlowe Życie. Jego produkcją zajęło się studio Full Fat. Gra została zaprezentowana podczas targów E3 w 2008 roku, a premiera zaplanowana została na 26 sierpnia 2008 roku w Europie i Azji oraz 26 sierpnia tego samego roku w Ameryce Północnej. Za dystrybucję gry w Polsce odpowiadało Electronic Arts Polska.

Tytuł jest w pełni trójwymiarowy i został stworzony z myślą o konsoli Nintendo DS, na którą został wydany 26 sierpnia 2008 roku przez Electronic Arts. Zawarte w grze minigry dostosowano do obsługi ekranem dotykowym konsoli. Napisy oraz dialogi dostępne w grze są w języku angielskim. Koncepcja gry nawiązuje do innej konsolowej gry komputerowej z serii, The Sims 2: Zwierzaki.

Odbiór gry Tytuł spotkał się z chłodnym przyjęciem ze strony prasy branżowej. Serwis Metacritic agreguje dla niego wynik 50/100 punktów na podstawie dwunastu recenzji, co klasyfikuje go w kategorii ocen mieszanych.

Dominującym zarzutem w recenzjach jest słabość systemu rozgrywki opartego na minigrach. Krytycy wskazują, że minigry opierają się na schematycznych, niezmiennych mechanikach, które nie ewoluują z postępem rozgrywki. Według Richarda Poskozima z WorthPlaying z całej zawartości gry, mają one zajmować jej 90%. Kevin Schults z GamesRadar+ i Jack DeVries z IGN doszli do wniosku, że tytuł wyczerpuje swoje możliwości niemal natychmiast po uruchomieniu, nie oferując żadnej trudności w rozgrywce ani nie zachęca do dalszego angażowania się w nią.

Krytykowana była również powierzchowność symulacyjna gry w kontekście jej przynależności do gatunku symulacji życia. DeVries zwrócił uwagę na redukcję wskaźnika potrzeb, elementu typowego dla całej serii The Sims, do zaledwie czterech parametrów, co odbiera rozgrywce jakąkolwiek trudność czy złożoność. Podobnie uproszczony został model zachowań zwierząt: recenzent IGN zaobserwował, że poszczególne gatunki nie wykazują między sobą żadnych różnic behawioralnych, posługując się identycznymi animacjami i reakcjami. Poskozim sformułował ten problem twierdząc, że produkcja nie spełnia wymagań ani jako symulator życia w stylu The Sims, ani jako konkurencja Nintendogs.

Uwagi

Przypisy

Kategoria:Gry komputerowe z 2008 roku Kategoria:Gry na platformę Nintendo DS 2: Apartment Pets Kategoria:Komputerowe gry symulacyjne