B.A.T. II (poza Francją wydana jako The Koshan Conspiracy) – komputerowa gra przygodowo-fabularna osadzona w realiach science fiction, wyprodukowana przez francuskie studio Computer's Dream i wydana w 1991 roku przez Ubisoft. Ukazała się na platformach Atari ST, MS-DOS i Amiga. Jest to sequel gry B.A.T. z 1989 roku, osadzony jednak w innym uniwersum.

Fabuła Akcja B.A.T. II rozgrywa się na planecie rodu Shedishanów, w mieście Roma II, wzorowanym zarówno architektonicznie, jak i ustrojowo na starożytnym Rzymie. Głównym zadaniem gracza jest rozpracowanie spółki Koshan, wydobywającej metale szlachetne na satelicie władanej przez Shedishanów, na które ma ona monopol.

Rozgrywka B.A.T. II jest grą przygodowo-fabularną, której świat gracz obserwuje z perspektywy pierwszej osoby. W porównaniu z pierwowzorem B.A.T. II ma bardziej linearny przebieg; gracz dostaje konkretne misje do zrealizowania. Gracz ma większą możliwość interakcji z napotkanymi przechodniami, polegającą na uzyskiwaniu informacji o świecie przedstawionym oraz tworzeniu własnej drużyny. Graczowi dana jest możliwość programowania interfejsu gry za pośrednictwem implantu BOB. Oprócz konwersacji, eksploracji przestrzeni i walki istotnym elementem gry jest lot statkiem kosmicznym, na podobieństwo trójwymiarowego symulatora Wing Commander (1990).

Produkcja Za produkcję B.A.T. II, podobnie jak pierwszej części dyptyku, odpowiedzialne było studio Computer's Dream pod wodzą Hervé Lange'a i Oliviera Cordoléaniego. W porównaniu z pierwszą odsłoną B.A.T. wprowadzono szereg innowacji technicznych, w tym obecność żywych przechodniów przemieszczających się po poszczególnych lokalizacjach oraz trójwymiarową sekwencję lotu kosmicznego. Wydaniem gry zajęła się spółka Ubisoft. Pierwotnie gra zadebiutowała pod koniec 1991 roku. W 1993 roku – już w ramach osobnego studia Haïku – Lange i Cordoléani wyprodukowali wersję gry na płyty CD, która zawierała większą liczbę animacji oraz około 250 megabajtów nagranych głosów postaci niezależnych.

Odbiór

We Francji gra została przyjęta entuzjastycznie. Powszechnie chwalono oprawę audiowizualną, przy czym Olivier Hautefeuille z pisma „Tilt” pisał: „Dzięki rozgrywce w czasie rzeczywistym, klimatowi dźwiękowemu i najwyższej jakości grafice, jest to udana mieszanka akcji, przygody i gry fabularnej”.

Przypisy

Bibliografia

Kategoria:Gry komputerowe z 1991 roku Kategoria:Gry wydane przez Ubisoft Entertainment Kategoria:Komputerowe gry przygodowe Kategoria:Komputerowe gry fabularne Kategoria:Gry fantastycznonaukowe Kategoria:Gry na platformę Atari ST Kategoria:Gry na platformę DOS Kategoria:Gry na platformę Amiga Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane we Francji