– gra komputerowa z gatunku survival horror stworzona przez studio NeoBards Entertainment. Jej premiera odbyła się 25 września 2025 roku.

Rozgrywka Silent Hill f to survival horror osadzony w latach 60. XX wieku w Japonii, prezentowany z perspektywy trzeciej osoby. Gracz kieruje postacią Shimizu Hinako, przemierzając fikcyjne miasto Ebisugaoka. Bohaterka może walczyć bronią białą, taką jak łom czy kij baseballowy, przy czym broń ulega stopniowemu zniszczeniu. W trakcie rozgrywki gracz odkrywa ołtarze, przy których możliwe jest zapisanie stanu gry oraz sprzedaż zebranych przedmiotów.

Produkcja Główne miejsce akcji gry – miasteczko Ebisugaoka – zostało zainspirowane Kanayamą w mieście Gero, w prefekturze Gifu. Początkowo scenarzysta Ryukishi07 planował osadzić fabułę w prefekturze Shizuoka, jednak uznał, że obecność góry Fudżi nie współgra z atmosferą grozy. Ostatecznie wybrano Kanayamę, argumentując, że lokalna architektura przypomina labirynt. Zespół deweloperski odwiedził miasto, aby wykonać fotografie współczesnych scenerii oraz skorzystać z materiałów archiwalnych, co pozwoliło wiernie odtworzyć realia lat 60. XX wieku.

Ryukishi07 podkreślił także, że Silent Hill f łączy dwa odmienne style horroru – psychologiczny i nadprzyrodzony – określając je metaforycznie jako „sos sałatkowy”, w którym gracze nie są pewni, co ma charakter nadprzyrodzony, a co wynika wyłącznie z problemów psychologicznych.

Gra została stworzona przy pomocy silnika Unreal Engine. Za warstwę dźwiękową odpowiada m.in. Akira Yamaoka.

Odbiór

Krytycy pozytywnie ocenili fabułę gry. Tristan Ogilvie z IGN zauważył, że jest to pierwsza odsłona serii, której akcja rozgrywa się w Japonii. Określił główną bohaterkę jako czarną owcę rodziny, która sama decyduje o swoim losie. W swojej recenzji podkreślił także obecność motywów takich jak dyskryminacja ze względu na płeć, znęcanie się nad dziećmi czy uzależnienie od lekarstw. Jessica Cogswell z GameSpot zwróciła uwagę na dziennik Hinako, w którym bohaterka opisuje patriarchalnego ojca, wysługującego się żoną, oraz wspomina, że jedynym jej oparciem była starsza siostra Junko – do czasu, aż ta wyjechała z miasta. Podsumowując swoją recenzję, Cogswell określiła opowiedzianą historię jako oczyszczającą i stwierdziła, że gra idealnie równoważy jasność przekazu i niejednoznaczność.

Mechanika walki z potworami spotkała się z mieszanymi opiniami. Ogilvie wskazał, że po zabiciu przeciwników gracz nie otrzymuje żadnych nagród, a ponadto potwory przestają ścigać Hinako po pewnym czasie. Michał Grygorcewicz z Gry-Online negatywnie ocenił system walki, pisząc: „pierwsze godziny zabawy zamiast emocjonującej walki o przetrwanie zafundowały mi dość powtarzalną naparzankę, w której jeden wyuczony kontratak wystarczał do radzenia sobie z zagrożeniami”. Z kolei Mateusz Skowron, pisząc dla serwisu Eurogamer zauważył, że bohaterka atakuje wolno, co nadaje jej autentyczności, lecz ostatecznie potyczki tracą na dynamice. Podkreślił również, że „przy każdym uderzeniu występuje także stop-klatka, która zamiast podkreślać moc ciosów, sprawiała dziwne uczucie utraty płynności”.

Dzień po premierze Konami poinformowało o sprzedaży miliona egzemplarzy, co uczyniło grę najszybciej sprzedającą się częścią serii.

Przypisy

Linki zewnętrzne Silent Hill f na oficjalnej stronie Konami

Kategoria:Gry komputerowe z 2025 roku Kategoria:Survival horrory Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę PlayStation 5 Kategoria:Gry na platformę Xbox Series X/S Kategoria:Gry z serii Silent Hill Kategoria:Gry wydane przez Konami Kategoria:Gry komputerowe, których akcja toczy się w Japonii