Air Conflicts – zręcznościowa gra symulacyjna osadzona w realiach II wojny światowej. Gra została opracowana przez słowackie studio 3Division Entertainment i wydana przez Frogster Interactive 27 kwietnia 2006 roku.
Rozgrywka Gracz steruje samolotem należącym do jednego z trzech mocarstw uczestniczących w II wojnie światowej: Wielkiej Brytanii, ZSRR lub nazistowskich Niemiec. Każda nacja dysponuje kilkoma modalami samolotów, podzielonymi na kategorie (myśliwce, myśliwce bombardujące, bombowce i odrzutowce), które są stopniowo odblokowywane w trakcie kampanii (Supermarine Spitfire, De Havilland Mosquito, Avro Lancaster, Heinkel He 111, Junkers Ju 87, Messerschmitt Bf 109, Gloster Meteor, Gotha 229, DB-3, Iljuszyn Ił-2, Ławoczkin Ła-5 i Bisnowat 5). Do wykonania jest blisko 200 misji (część z nich do wyboru gracza), z zadaniami takimi jak patrolowanie przestrzeni powietrznej, bombardowanie wyznaczonych celów, wsparcie powietrzne dla wojsk lądowych, walka o całkowite panowanie w powietrzu, eskorta sojuszniczych maszyn, a także niszczenie bombowców przeciwnika. Za osiągnięcia gracz otrzymuje awanse na kolejne stopnie w hierarchii wojskowej oraz odznaczenia bojowe.
Gra oferuje również tryb wieloosobowy. W rozgrywce może brać udział do ośmiu graczy jednocześnie. Dostępne są tryby rozgrywki: deathmatch i deathmatch drużynowy.
Odbiór Gra spotykała się z umiarkowanie pozytywnym odbiorem. Michał Łuc z PC Centre docenił zróżnicowanie misji i dobrą jak na tamte czasy grafikę i udźwiękowienie, skrytykował jednak słabą sztuczną inteligencję przeciwników oraz małą liczbę samolotów do wyboru, ostatecznie przyznając grze ocenę 70%.
Kontynuacje Gra doczekała się kilku spin-offów. Air Conflicts: Aces of World War II ukazało się w 2009 roku, Air Conflicts: Secret Wars w 2011 roku, Air Conflicts: Pacific Carriers w 2012 roku, a Air Conflicts: Vietnam w 2014 roku.
Przypisy
Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry komputerowe z 2006 roku Kategoria:Symulatory lotów Kategoria:Gry komputerowe w realiach II wojny światowej