Fool’s Theory – polski producent gier komputerowych z siedzibą w Bielsku-Białej, założony w 2015 roku. Studio znane jest z produkcji gier RPG, takich jak Seven: The Days Long Gone oraz The Thaumaturge, a także z prac nad remakiem pierwszej części serii Wiedźmin.
Historia Powstanie studia Fool’s Theory zostało założone w lipcu 2015 roku przez grupę doświadczonych deweloperów, którzy opuścili czołowe polskie studia, aby realizować własne projekty na południu Polski, w Bielsku-Białej. Na czele zespołu stanął Jakub Rokosz, były starszy projektant zadań w CD Projekt Red, który pracował m.in. przy grach Wiedźmin 2: Zabójcy królów i Wiedźmin 3: Dziki Gon. W skład zespołu założycielskiego weszli również inni weterani branży, w tym Karolina Kuzia-Rokosz (projektantka zadań w serii Wiedźmin), Bartosz Bigaj, Rafał Jarczewski oraz Krzysztof Mąka (wcześniej związany z CreativeForge Games).
Już na początku działalności studio nawiązało współpracę z firmą IMGN.PRO, znaną z wydania gry Kholat. Pierwszy projekt studia, zapowiadany jako „śmiałe połączenie różnych gatunków w rzucie izometrycznym”, powstawał na silniku Unreal Engine 4.
Seven: The Days Long Gone Debiutancką produkcją studia była gra Seven: The Days Long Gone, izometryczne RPG z elementami skradanki, osadzone w postapokaliptycznym świecie. Gra została wydana 1 grudnia 2017 roku na komputery z systemem Windows. Produkcja wyróżniała się nowatorskim systemem wspinaczki w rzucie izometrycznym. W marcu 2019 roku wydano darmowe rozszerzenie Drowned Past, a w grudniu tego samego roku ukazała się wersja rozszerzona (Enhanced Edition), która trafiła również na konsolę PlayStation 4.
Współpraca przy innych projektach Oprócz tworzenia własnych gier, Fool’s Theory zdobywało doświadczenie jako studio wspierające przy dużych produkcjach AAA. Zespół pomagał m.in. studiu Larian Studios przy grach Baldur’s Gate III i Divinity: Original Sin II, a także współpracował przy tytułach takich jak Hellblade: Senua's Sacrifice oraz Outriders.
Inwestycja 11 bit studios i The Thaumaturge W lutym 2022 roku 11 bit studios nabyło 40% udziałów w Fool’s Theory. Pierwsza transza płatności wyniosła 2,62 mln zł, a druga została uzależniona od wyników sprzedaży i recenzji nadchodzącego wówczas projektu o nazwie kodowej „Vitriol”.
Projekt ten został oficjalnie ujawniony jako The Thaumaturge – gra RPG osadzona w Warszawie z 1905 roku, w której gracz wciela się w Wiktora Szulskiego, taumaturga potrafiącego kontrolować ezoteryczne byty zwane Salutorami. Gra, kładąca duży nacisk na narrację i niejednoznaczne wybory moralne, miała swoją premierę 4 marca 2024 roku.
Wiedźmin Remake W październiku 2022 roku, w ramach 15. rocznicy premiery pierwszej gry z serii Wiedźmin, CD Projekt RED ogłosił prace nad jej pełnym remakiem (projekt Canis Majoris). Za produkcję gry, tworzonej od podstaw na silniku Unreal Engine 5, odpowiada Fool’s Theory, przy pełnym nadzorze kreatywnym ze strony CD Projekt RED. Wybór studia podyktowany był faktem, że w jego szeregach pracuje wiele osób, które tworzyły oryginalne przygody Geralta z Rivii.
Siedziba W związku z rozwojem i zwiększeniem zatrudnienia do ponad 100 osób, studio przeniosło swoją siedzibę do nowoczesnego kompleksu biurowego Cavatina Hall w Bielsku-Białej, zajmując ponad 400 m² powierzchni.
Zespół Kluczowe osoby w studiu to:
Jakub Rokosz – Prezes Zarządu (Chief Executive Officer) Karolina Kuzia-Rokosz – Dyrektor ds. Projektowania (Chief Design Officer) Anna Mąka – Dyrektor Operacyjny (Chief Operating Officer) Krzysztof Mąka – Dyrektor Kreatywny (Chief Creative Officer)
Fool’s Theory określa się mianem kolektywu doświadczonych deweloperów, którzy cenią elastyczne procesy pracy i tworzenie gier bogatych w narrację.
Wyprodukowane gry Seven: The Days Long Gone (2017) – izometryczne RPG z elementami skradanki osadzone w postapokaliptycznym świecie, wyprodukowane we współpracy z wydawcą IMGN.PRO. The Thaumaturge (2024) – narracyjna gra RPG, której akcja toczy się w Warszawie w 1905 roku. The Witcher Remake (w produkcji) – zapowiedziany w 2022 roku pełnoprawny remake pierwszej części gry z serii Wiedźmin, tworzony od podstaw na silniku Unreal Engine 5.
Współpraca produkcyjna Divinity: Original Sin II (2017) – gra RPG studia Larian Studios, przy której zespół Fool’s Theory pomagał w procesie produkcji oraz współtworzył darmową zawartość. Hellblade: Senua’s Sacrifice (2017) – przygodowa gra akcji studia Ninja Theory, przy której studio z Bielska-Białej świadczyło usługi wsparcia deweloperskiego. Outriders (2021) – gra akcji stworzona przez studio People Can Fly, przy której Fool’s Theory brało udział w pracach produkcyjnych. Baldur’s Gate III (2023) – gra RPG studia Larian Studios, przy której Fool’s Theory pełniło rolę studia wspierającego.
Przypisy
Kategoria:Polscy producenci gier komputerowych Kategoria:Spółki z ograniczoną odpowiedzialnością Kategoria:Przedsiębiorstwa w Bielsku-Białej