IMGN.PRO – polski wydawca, dystrybutor i producent gier wideo z siedzibą w Bielsku-Białej, założony w 2010 roku. Firma znana jest z autorskiej produkcji horroru Kholat, wydawania tytułów takich jak Seven: The Days Long Gone i My Memory of Us, a także z dystrybucji popularnych symulatorów, w tym Euro Truck Simulator 2.
Historia Historia IMGN.PRO rozpoczyna się w 2010 roku, kiedy to Bartosz Moskała i Łukasz Kubiak, byli pracownicy TopWare Poland, założyli firmę pod nazwą FonoGames. Początkowo przedsiębiorstwo funkcjonowało w strukturach grupy CD Projekt, wnosząc do niej swoje know-how licencyjne oraz prawa do gier symulacyjnych. Pierwszym tytułem wprowadzonym na rynek była kompilacja Euro Truck Simulator: International. Po dwóch latach działalności firma odzyskała pełną niezależność i zmieniła nazwę na ImagiNation, od której wywodzi się używany do dziś skrót IMGN.PRO. Siedziba przedsiębiorstwa znajduje się w Bielsku-Białej.
Kholat i działalność deweloperska Przełomowym momentem dla studia był rok 2015, kiedy firma rozszerzyła działalność o produkcję gier autorskich. Debiutanckim projektem deweloperskim IMGN.PRO był Kholat – gra przygodowa w konwencji survival horroru. Fabuła produkcji inspirowana była niewyjaśnioną tragedią na Przełęczy Diatłowa z 1959 roku. Tytuł ukazał się na komputerach osobistych z systemem Windows, a później także na konsolach PlayStation 4 i Xbox One, zdobywając uznanie za klimat i narrację. Obecnie zespół kontynuuje prace w gatunku survival-horror, rozwijając nowy projekt o tytule Winter Dawn.
Dystrybucja i współpraca wydawnicza Równolegle do tworzenia własnych gier, IMGN.PRO zbudowało silną pozycję jako wydawca i dystrybutor. Firma odpowiadała za dystrybucję w Europie Środkowej globalnych hitów, takich jak Euro Truck Simulator 2 oraz American Truck Simulator. W portfolio wydawniczym firmy znalazły się również ambitne projekty innych polskich studiów, w tym izometryczne RPG Seven: The Days Long Gone oraz gra przygodowa My Memory of Us. Przedsiębiorstwo nawiązuje także międzynarodowe współprace technologiczne, m.in. z firmą GIANTS Software oraz koreańskim NAVER Z.
Zespół Kluczowe osoby w firmie to:
Bartosz Moskała – Współzałożyciel (Co-founder) Łukasz Kubiak – Współzałożyciel (Co-founder)
IMGN.PRO opisuje swój zespół jako grupę oddanych pasjonatów gier z różnorodnym doświadczeniem w branży, co pozwala im realizować szeroki zakres strategii biznesowych i deweloperskich. Firma opiera się na fundamencie kilkunastoletniego doświadczenia, łącząc kompetencje wydawnicze z produkcyjnymi.
Wyprodukowane gry Kholat (2015) – przygodowa gra akcji w konwencji survival horroru, inspirowana prawdziwymi wydarzeniami z 1959 roku na Przełęczy Diatłowa, gdzie w tajemniczych okolicznościach zginęła grupa alpinistów. Winter Dawn (w produkcji) – zapowiedziany projekt typu survival-horror, który otrzymał dofinansowanie na etapie prototypu.
Wydane gry i dystrybucja IMGN.PRO działa aktywnie jako wydawca oraz dystrybutor gier innych studiów, często wspierając twórców finansowo i marketingowo. Do najważniejszych pozycji należą:
Euro Truck Simulator 2 (2012) – symulator ciężarówek, którego dystrybucją firma zajęła się na terenie Polski i Europy Środkowej. American Truck Simulator (2016) – kolejna odsłona popularnego cyklu symulatorów, wprowadzona na rynek przez IMGN.PRO. Seven: The Days Long Gone (2017) – postapokaliptyczne RPG z rzutem izometrycznym i systemem wspinaczki, wyprodukowane przez Fool’s Theory i wydane przez IMGN.PRO. My Memory of Us (2017) – dwuwymiarowa gra przygodowa inspirowana realiami okupowanej Polski, wydana na PC i konsole. Spintires (2014) – symulator jazdy w trudnym terenie, którego kampanię i wydanie firma współorganizowała z Oovee Games Studio. Husk (2017) – survival horror wyprodukowany przez studio UndeadScout. Expeditions: Viking (2017) – gra RPG stworzona przez zespół Logic Artists.
Przypisy
Kategoria:Polscy producenci gier komputerowych Kategoria:Przedsiębiorstwa w Bielsku-Białej Kategoria:Polscy wydawcy gier komputerowych