Marc Albinet (wymowa ) – francuski scenarzysta, reżyser, projektant gier komputerowych.

Życiorys Związał się z branżą gier komputerowych pod koniec lat 90., kiedy uzyskał stopień licencjata. Najpierw zatrudnił go Ubisoft, w którym stworzył oprawę graficzną do takich produkcji jak B.A.T. (1989) i Iron Lord (1990). W latach 1994–1996 pracował dla Infogrames, gdzie kierował produkcją gry (1995). Po odejściu z Infogrames dołączył do studia , gdzie współtworzył scenariusz do Little Big Adventure 2 (1997) w reżyserii Frédéricka Raynala.

W latach 1999–2009, w ramach studiów Doki Denki oraz Phoenix Interactive, był głównym projektantem licznych gier na podstawie filmów animowanych, głównie disnejowskich; zrealizował także adaptację Artura i zemsty Maltazara (2009). Ponownie zatrudniony przez Ubisoft, objął stanowisko reżysera superprodukcji Assassin’s Creed: Unity (2014). Unity przenosiła charakterystyczny dla serii Assassin’s Creed konflikt asasynów z templariuszami w realia Paryża u schyłku XVIII wieku, targanego rewolucją francuską. Albinet dążył do wydłużenia czasu kampanii jednoosobowej (docelowo grę można ukończyć w 25–30 godzin), zachęcając graczy do samodzielnej eksploracji świata gry; na przykład zredukowano na mapie liczbę wskaźników wież synchronizacji. Unity spotkała się z chłodnym przyjęciem. Konsensus zredagowany przez agregator OpenCritic brzmiał następująco: „Assassin’s Creed Unity ma głębokie problemy techniczne, które nie pozwoliły grze w pełni rozbłysnąć. Jednak dzięki licznym łatkom wydanym po premierze, można ją ocenić sprawiedliwiej jako przeciętną, ale nie tragiczną odsłonę serii”. Sam Albinet przyznawał, że proces produkcji Unity był i tak łatwiejszy, niż w przypadku adaptacji filmów dla dzieci.

Albinet był również reżyserem Dying Light 2 (2022), wyprodukowanej przez polskie studio Techland kontynuacji gry grozy z 2014 roku, wykorzystującej elementy parkouru oraz cyklu dnia i nocy. OpenCritic podsumował wykonanie gry następująco: „Chociaż Dying Light 2 boryka się z poważnymi problemami technicznymi i fabularnymi, to jednak z powodzeniem dostarcza wciągający otwarty świat, parkour na najwyższym poziomie i satysfakcjonującą walkę”.

Wykaz gier (wybór) + Źródło: ViadeoRokGraReżyseriaScenariuszProdukcjaProjektGrafika1989B.A.T.199019951997Little Big Adventure 21999Les Schtroumpfs2000Tigger’s Honey Hunt2001Disney’s Pooh’s Party Game: In Search of the Treasure2002Piotruś Pan: Wielki powrót (adaptacja filmu)2003Piglet’s Big Game2005Disney: Urodzinowe przygody Kubusia2007Petz: Horsez 22010Arthur and the Revenge of Maltazard (adaptacja filmu Artur i zemsta Maltazara)2014Assassin’s Creed: Unity2022Dying Light 2

Nagrody +RokGraCeremoniaKategoriaWynik 2014 Assassin’s Creed: UnityNagroda SatelitaNajlepsza przygodowa gra akcjiThe Game AwardsNajlepsza przygodowa gra akcji2019Dying Light 2Golden Joystick AwardsNajlepsza gra na Xboksa

Przypisy

Kategoria:Francuscy projektanci gier komputerowych Kategoria:Francuscy scenarzyści gier komputerowych Kategoria:Urodzeni w XX wieku