Super Metroid – przygodowa gra akcji typu metroidvania, wydana w 1994 roku na konsolę Super Nintendo Entertainment System, wyprodukowana przez Nintendo R&D1 i Intelligent Systems. Jest to trzecia odsłona serii Metroid.
Fabuła Akcja gry toczy się bezpośrednio po wydarzeniach z Metroid II: Return of Samus. Łowczyni nagród Samus Aran dostarcza ostatniego żywego Metroida do laboratorium badawczego Ceres. Wkrótce po jej odlocie stacja zostaje zaatakowana przez kosmicznych piratów, którzy kradną stworzenie. Samus rusza w pościg na planetę Zebes, aby odzyskać Metroida i ostatecznie zniszczyć bazę piratów oraz ich liderkę Mother Brain.
Rozgrywka Super Metroid to dwuwymiarowa gra platformowa z naciskiem na eksplorację świata, w którym gracz może swobodnie poruszać postacią w dowolnym kierunku. Gra wprowadziła system walki, pozwalający Samus strzelać w ośmiu kierunkach. Super Metroid jako jedna z pierwszych gier zaoferowała automatycznie aktualizowaną mapę, pomagającą orientować się w labiryncie planety. Postęp w grze zależy od znajdowania ulepszeń pancerza i broni, które pozwalają na dostęp do wcześniej zablokowanych sekcji mapy.
Odbiór Gra spotkała się z bardzo pozytywnym przyjęciem krytyków, którzy chwalili jej atmosferę, rozgrywkę, grafikę oraz oprawę dźwiękową, co zaowocowało przyznaniem jej tytułu „Gry Roku”. Obecnie jest uznawana za jedną z najlepszych gier wideo wszech czasów, docenianą za wyznaczenie standardów dla gatunku metroidvania.
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 1994 roku Kategoria:Przygodowe gry akcji Kategoria:Gry na platformę SNES Kategoria:Gry z serii Metroid Kategoria:Gry Metroidvania Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Japonii