Donkey Kong 64 – komputerowa gra platformowa stworzona przez studio Rare i wydana przez Nintendo w 1999 roku na konsolę Nintendo 64. Była to pierwsza gra w serii Donkey Kong posiadająca w pełni trójwymiarową oprawę graficzną.
Fabuła Akcja gry koncentruje się na konflikcie pomiędzy klanem Kongów a ich wrogiem Kingiem K. Roolem, który planuje zniszczyć Wyspę Donkey Konga za pomocą potężnej broni laserowej o nazwie Blast-o-Matic. Gdy jego statek ulega awarii, porywa przyjaciół Donkey Konga i kradnie jego zapas złotych bananów, aby zyskać na czasie. Zadaniem gracza jest uwolnienie towarzyszy i powstrzymanie Roola przed realizacją planu.
Rozgrywka Gra polega na zbieraniu przedmiotów rozproszonych po ośmiu tematycznych światach. Gracz może przełączać się między pięcioma postaciami: Donkey Kongiem, Diddy Kongiem, Lanky Kongiem, Tiny Kongiem i Chunky Kongiem. Każda z nich posiada unikalne zdolności, bronie i instrumenty muzyczne.
Gra zawiera wyzwania poboczne, w tym w pełni grywalne wersje klasycznych gier arkadowych, takich jak oryginalny Donkey Kong z 1981 i Jetpac z 1983 roku.
Donkey Kong 64 był pierwszym tytułem na N64, który wymagał akcesorium rozszerzenia pamięci 4MB RAM tzw. Expansion Pak, aby w ogóle móc się uruchomić.
Odbiór Mimo bardzo wysokich ocen i sukcesu komercyjnego, gra bywa krytykowana za nadmierną liczbę kilku tysięcy znajdziek (ponad 3800 przedmiotów) oraz konieczność częstego wracania do tych samych lokacji różnymi postaciami.
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 1999 roku Kategoria:Platformowe gry komputerowe Kategoria:Gry na platformę Nintendo 64