Faria: A World of Mystery and Danger! – komputerowa fabularna gra akcji opracowana przez Game Arts i wydana w 1989 roku w Japonii oraz w 1991 roku w Ameryce Północnej na NES. Produkcja łączy elementy gier przygodowych i RPG, oferując eksplorację świata, walkę w czasie rzeczywistym oraz rozbudowany system przedmiotów.

Produkcja Gra została opracowana przez studio Game Arts jako jedna z jego wczesnych produkcji RPG. Przy projekcie pracowali twórcy, którzy później brali udział w powstaniu serii Lunar i Grandia, w tym Takeshi Miyaji, Yoshito Asari oraz Akihiko Yoshida.

Tytuł był jednym z wcześniejszych przykładów gier łączących elementy RPG z dynamiczną walką zręcznościową na NES.

Rozgrywka Gra łączy eksplorację świata z walką w osobnych ekranach bitewnych. Mechanika obejmuje: przemieszczanie się po świecie podzielonym na miasta, lochy i obszary zewnętrzne, walkę w czasie rzeczywistym na oddzielnym ekranie, gdzie gracz porusza postacią i atakuje przeciwników, korzystanie z szerokiego arsenału przedmiotów, w tym broni, magii, bomb oraz łuku, zarządzanie ekwipunkiem i statystykami postaci (m.in. siła, obrona, punkty życia), możliwość zdobycia ponad 70 różnych przedmiotów.

Eksploracja obejmuje rozmowy z postaciami niezależnymi, które udzielają wskazówek fabularnych i pomagają w postępie gry. W lochach pojawiają się zagadki oraz bardziej złożone układy poziomów wymagające orientacji w przestrzeni.

System walki opiera się na bezpośredniej kontroli postaci, unikaniu ataków oraz wykorzystaniu przedmiotów specjalnych. Pokonani przeciwnicy pozostawiają nagrody, takie jak złoto lub przedmioty.

Fabuła Akcja gry rozpoczyna się w królestwie Faria, gdzie główna bohaterka – żołnierz z odległego kraju – zostaje wezwana do uratowania porwanej księżniczki.

Po wykonaniu zadania okazuje się, że wydarzenia były częścią większego spisku. Tajemniczy czarodziej manipuluje wydarzeniami, zatruwa mieszkańców i zamienia króla w kamień. Bohaterka wyrusza w podróż, aby zdobyć lekarstwo i odkryć prawdę o zagrożeniu.

W dalszej części gry ujawnia się, że czarodziej podszył się pod księżniczkę i wykorzystał bohaterkę do realizacji swoich planów. Po pokonaniu przeciwnika bohater zostaje przemieniony w mężczyznę – księcia, którego lud został wcześniej zaczarowany. Ostatecznym celem staje się pokonanie smoka będącego ostateczną formą wroga i uratowanie świata.

Odbiór Gra spotkała się z umiarkowanie pozytywnym odbiorem. Doceniano połączenie elementów RPG i akcji oraz dużą liczbę przedmiotów i mechanik.

Zwracano jednak uwagę na wysoki poziom trudności oraz momentami nieintuicyjną strukturę rozgrywki. Mimo to tytuł pozostaje stosunkowo mało znaną, lecz cenioną produkcją wśród fanów klasycznych gier NES.

Przypisy

Kategoria:Gry komputerowe z 1989 roku Kategoria:Gry na platformę Nintendo Entertainment System Kategoria:Fabularne gry akcji Kategoria:Gry fantasy