Klejnot halflinga () – powieść fantasy autorstwa R.A. Salvatore, stanowiąca trzeci i ostatni tom Trylogii Doliny Lodowego Wichru ().
Klejnot halflinga zamyka Trylogię Doliny Lodowego Wichru, która zapoczątkowała sagę o Drizztcie Do’Urdenie – jednej z najbardziej ikonicznychp ostaci w uniwersum Dungeons & Dragons.
Fabuła Akcja Klejnotu halflinga rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach z poprzedniego tomu, Strumieni srebra (). Halfling Regis, porwany przez asasyna Artemisa Entreriego, zostaje przewieziony na południe, do Calimport – miasta znanych z przestępczości i intryg. Tam ma zostać wydany w ręce Paszy Pooka, przywódcy gildii złodziei, któremu Regis ukradł magiczną klejnot hipnotyzujący. Pook planuje zmusić Regisa do ujarzmienia Guenhwyvar, magicznej pantery, w zabójczej grze w „kotka i myszkę”. Tymczasem Drizzt Do’Urden, mroczny elf ukrywający swoje pochodzenie za pomocą zaczarowanej maski, oraz Wulfgar, barbarzyńca, wyruszają na ratunek przyjacielowi. Do akcji dołączają także Bruenor (który, jak się okazuje, przeżył upadek w poprzedniej części) i jego adoptowana córka Catti-Brie, którzy organizują odzyskanie Mithrilowej Hali – krasnoludzkiej twierdzy zajętej przez smoka Shadowglooma.
W Calimport bohaterowie muszą stawić czoła nie tylko pułapkom Paszy Pooka, ale także szczurołakom i innym niebezpieczeństwom. Kluczowym elementem fabuły jest pojedynek między Drizztem a Entrerim, którzy stanowią dwa bieguny moralne: Drizzt, mimo swojego drowiego pochodzenia, dąży do dobra, podczas gdy Entreri uosabia bezwzględne zło. Ostatecznie Regisowi udaje się uwolnić, a Drizzt pokonuje Entreri, choć cena za zwycięstwo jest wysoka. Książka kończy się objęciem przez Regisa przywództwa gildii złodziei, co staje się pretekstem do jego późniejszych przygód.
Polskie wydania W Polsce książka pierwszy raz ukazała się w 1998 nakładem wydawnictwa ISA. Tłumaczami powieści byli Monika Klonowska oraz Grzegorz Borecki.
Przypisy
Kategoria:Amerykańskie powieści fantasy Kategoria:Powieści z 1990 Kategoria:Zapomniane Krainy Kategoria:Powieści oparte na Dungeons & Dragons