White Dwarf – brytyjski miesięcznik poświęcony grom planszowym, bitewnym oraz fabularnym, wydawany przez przedsiębiorstwo Games Workshop.
Czasopismo jest ściśle związane z markami Warhammer Fantasy oraz Warhammer 40,000, stanowiąc jedno z najważniejszych źródeł informacji, inspiracji i materiałów dla miłośników gier bitewnych i kolekcjonerów miniatur.
Historia Początki czasopisma sięgają luty 1975, kiedy to Ian Livingstone i Steve Jackson – założyciele Games Workshop – uruchomili biuletyn pod nazwą „Owl and Weasel”. Był to fanzin skierowany głównie do graczy, wydawany przez 25 numerów. W kwietniu 1977 zadecydowano o zakończeniu publikacji i zastąpieniu jej bardziej profesjonalnym czasopismem. Pierwszy numer „White Dwarf” ukazał się w czerwcu 1977 jako 24-stronicowe wydanie w czerni i bieli, drukowane w nakładzie 4000 egzemplarzy, które szybko się wyprzedały.
Nazwa „White Dwarf” została wybrana ze względu na swoje podwójne znaczenie: odnosiła się zarówno do białego karła (małej gwiazdy), jak i do postaci z fantasy, która pojawiała się w grach tworzonym przez założycieli. W pierwszych latach czasopismo koncentrowało się na recenzjach gier, poradnikach oraz artykułach poświęconych systemom takim jak Dungeons & Dragons, RuneQuest, Traveller czy Zew Cthulhu. W numerze 45 z września 1983 opublikowano pierwszy artykuł poświęcony Warhammer – scenariusz zatytułowany „Thistlewood”, który zapoczątkował długą tradycję wsparcia dla autorskich systemów Games Workshop.
W latach 80. „White Dwarf” stopniowo zmieniał swój profil, przechodząc od ogólnotematycznego czasopisma o grach planszowych i fabularnych do magazynu skupionego przede wszystkim na produktach Games Workshop. W późnych latach 80. czasopismo ostatecznie zrezygnowało z poruszania tematów spoza oferty własnej firmy, koncentrując się na Warhammer Fantasy, Warhammer 40,000 (pierwotnie znanym jako Rogue Trader) oraz innych grach bitewnych i planszowych, takich jak HeroQuest czy Space Crusade. W grudniu 2004 ukazał się 300. numer czasopisma.
Zmiany i rozwój Przez lata „White Dwarf” ewoluowało nie tylko pod względem treści, ale także formy. W 1990 (numer 90) czasopismo po raz pierwszy zostało wydane w formie zeszytowej z grzbietem, zamiast zszywanej, co było nowością dla czytelników. W tym okresie wprowadzano również dodatki w postaci darmowych miniatur – np. w numerze 90 dołączono figurkę Białego Karła, która stała się symbolem czasopisma. W 2016 (2 września) „White Dwarf” zostało zrestartowane jako miesięcznik, wracając do numeracji od 1, z premierowym wydaniem zawierającym 156 stron oraz darmową miniaturą Slaughterpriest. Czasopismo było promowane jako The Ultimate Warhammer Magazine, oferując reguły, relacje z bitew, poradniki malarskie oraz prezentacje najnowszych miniatur Citadel.
Obecna forma i dostępność „White Dwarf” ukazuje się jako miesięcznik, choć w przeszłości było wydawane także jako tygodnik. Czasopismo jest dostępne zarówno w formie drukowanej, jak i cyfrowej, a jego cena w momencie restartu w 2016 roku wynosiła 6 funtów. Subskrypcje są dostępne dla czytelników na całym świecie. Charakterystyka i zawartość „White Dwarf” jest znane z bogatej szaty graficznej**, poradników malarskich, relacji z bitew (sesji), wywiadów z projektantami, pisarzami i artystami Games Workshop oraz prezentacji najnowszych miniatur. Czasopismo odgrywało również ważną rolę w promowaniu gier fabularnych, takich jak Warhammer Fantasy Roleplay, oraz inspirowaniu graczy do tworzenia własnych scenariuszy i kampanii. W przeszłości publikowało także recenzje gier (np. seria Open Box), komiksy (m.in. Thrud, Travellers, Gobbledigook) oraz artykuły literackie (np. Critical Mass).
Przypisy
Kategoria:Brytyjskie czasopisma o grach Kategoria:Czasopisma anglojęzyczne Kategoria:Czasopisma poświęcone grom fabularnym Kategoria:Czasopisma wydawane od 1977 Kategoria:Warhammer