Gris – komputerowa gra platformowo-przygodowa, stworzona przez hiszpańskie niezależne studio i wydana przez Devolver Digital. Premiera gry odbyła się 13 grudnia 2018 roku na platformach macOS, Microsoft Windows oraz Nintendo Switch. W późniejszym czasie tytuł został przeniesiony również na urządzenia mobilne z systemami iOS i Android oraz konsole PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series.
Fabuła Główną bohaterką gry jest młoda dziewczyna Gris, która na początku opowieści budzi się na dłoni gigantycznego, rozpadającego się posągu kobiety. Gdy próbuje śpiewać, traci głos, a posąg ulega całkowitej destrukcji. Dziewczyna spada w dół, trafiając do pozbawionego barw, szarego świata.
Tytuł produkcji jest jednocześnie imieniem głównej bohaterki i bezpośrednio nawiązuje do hiszpańskiego słowa oznaczającego kolor szary.
Świat gry podzielony jest na kilka głównych stref, z których każda odpowiada innej emocji i jest powiązana z konkretnym kolorem. Podróż bohaterki stanowi alegorię radzenia sobie z depresją oraz przechodzenia przez kolejne etapy żałoby, wzorowane na modelu Kübler-Ross. W trakcie eksploracji bohaterka jest prześladowana przez mroczną istotę przyjmującą różne formy, która próbuje ją powstrzymać.
Rozgrywka Gris jest dwuwymiarową grą platformową, w której wydarzenia obserwowane są z boku (). Gracz, kontrolując Gris, przemierza surrealistyczny i zrujnowany świat. Rozgrywka koncentruje się na eksploracji, skakaniu po platformach oraz rozwiązywaniu środowiskowych zagadek logicznych.
Gra charakteryzuje się brakiem tradycyjnych elementów zręcznościowych mogących doprowadzić do porażki, a postać sterowana przez gracza nie może zginąć.
Produkcja Gris to debiutancki projekt barcelońskiego studia Nomada Studio. Zostało ono założone przez dwóch programistów, Adriána Cuevasa i Rogera Mendozę, którzy wcześniej pracowali w Ubisoft i IO Interactive, oraz hiszpańskiego artystę i ilustratora Conrada Roseta. Świat gry przypomina ruchomy obraz ręcznie malowany akwarelami. Ze względu na całkowity brak tekstu oraz dialogów kluczowe znaczenie w narracji odgrywa ścieżka dźwiękowa skomponowana przez barceloński zespół Berlinist, która dynamicznie reaguje na wydarzenia na ekranie.
Odbiór Gra spotkała się z bardzo pozytywnym przyjęciem ze strony krytyków i graczy. W serwisie agregującym recenzje Metacritic średnia ocen wyniosła ponad 83/100. Recenzenci powszechnie chwalili oprawę graficzną, płynność animacji, kierunek artystyczny oraz muzykę. Nieco chłodniej oceniano mechanikę rozgrywki, wskazując na niski poziom skomplikowania zagadek oraz liniowość.
Podczas ceremonii The Game Awards 2019 gra wygrała w kategorii „Games for Impact” (tytuły podejmujące ważne tematy społeczne lub emocjonalne). Produkcja otrzymała również nominacje do nagród BAFTA Games Awards w kategoriach: osiągnięcie artystyczne, debiut roku oraz muzyka. Do kwietnia 2020 roku gra sprzedała się w nakładzie przekraczającym milion egzemplarzy.
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 2018 roku Kategoria:Komputerowe gry przygodowe Kategoria:Platformowe gry komputerowe Kategoria:Niezależne gry komputerowe Kategoria:Gry na platformę Android Kategoria:Gry na platformę iOS Kategoria:Gry na platformę macOS Kategoria:Gry na platformę Nintendo Switch Kategoria:Gry na platformę PlayStation 4 Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Hiszpanii