Call of Duty: Warzone – strzelanka pierwszoosobowa typu battle royale, będąca częścią serii Call of Duty. Została opracowana przez Infinity Ward oraz Raven Software i wydana przez Activision. Gra ukazała się 10 marca 2020 roku na platformach PlayStation 4, Xbox One i Windows.
W listopadzie 2022 roku Activision wydało następcę gry, początkowo noszącego nazwę . Nowa produkcja powstała jako odrębna wersja Warzone, wykorzystująca technologię i rozwiązania zastosowane w Call of Duty: Modern Warfare II. We wrześniu 2023 roku wyłączono serwery pierwotnej wersji Warzone, określanej później jako Warzone Caldera, aby skoncentrować się na rozwoju jej następcy.
Rozgrywka Gra została osadzona w uniwersum Call of Duty: Modern Warfare i początkowo wykorzystywała elementy oraz system progresji z tej produkcji. W momencie premiery główną mapą było fikcyjne miasto Verdansk, w którym mogło jednocześnie walczyć do 150 graczy. Istotnymi cechami Warzone były obsługa rozgrywki międzyplatformowej oraz wspólny system progresji z Modern Warfare.
Podstawowym trybem rozgrywki był battle royale. Gracze byli rozmieszczani na dużej mapie, na której poszukiwali broni, amunicji, wyposażenia oraz pieniędzy, jednocześnie walcząc z innymi uczestnikami. Dostępny obszar stopniowo się zmniejszał, zmuszając graczy do przemieszczania się w kierunku bezpiecznej strefy. Mecz wygrywał ostatni gracz lub ostatnia drużyna pozostająca przy życiu.
Jednym z charakterystycznych elementów Warzone był system Gułagu, umożliwiający graczom powrót do rozgrywki po śmierci. Po pierwszej eliminacji gracz mógł trafić do specjalnego obszaru, gdzie stawał do pojedynku z innym wyeliminowanym uczestnikiem. Zwycięstwo pozwalało powrócić do głównej rozgrywki, natomiast przegrana oznaczała konieczność oczekiwania na wykupienie przez członków drużyny lub na zakończenie meczu.
Drugim głównym trybem dostępnym w momencie premiery był Plunder. W tym wariancie celem drużyn było zgromadzenie jak największej ilości pieniędzy, które można było zdobywać między innymi poprzez eliminowanie przeciwników i wykonywanie kontraktów. W przeciwieństwie do trybu battle royale gracze mogli wielokrotnie powracać do rozgrywki po śmierci.
Odbiór W ciągu pierwszych 24 godzin od premiery gra została pobrana ponad sześć milionów razy, a po tygodniu liczba graczy przekroczyła 25 milionów. W pierwszym miesiącu Activision informowało o ponad 50 milionach pobrań. W późniejszym okresie liczba osób, które zagrały w Warzone, przekroczyła 125 milionów.
Call of Duty: Warzone spotkało się z przeważnie pozytywnym przyjęciem krytyków. Agregator Metacritic przyznał poszczególnym wersjom gry oceny wynoszące około 79–80 punktów na 100, określając ich odbiór jako ogólnie pozytywny. Recenzenci chwalili przede wszystkim skalę rozgrywki, system Gułagu, kontrakty oraz integrację z mechanikami charakterystycznymi dla serii Call of Duty. Krytyka dotyczyła między innymi dużego rozmiaru plików gry, problemów technicznych oraz oszustw w rozgrywkach sieciowych.
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 2020 roku Kategoria:Strzelanki pierwszoosobowe Kategoria:Komputerowe gry typu battle royale Kategoria:Wieloosobowe gry internetowe Kategoria:Gry wydane przez Activision Kategoria:Gry z serii Call of Duty Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Stanach Zjednoczonych Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę Xbox One Kategoria:Gry na platformę PlayStation 4