Ankh-Morpork (w dawnym dialekcie Ankhius et Morporkia) – fikcyjne miasto-państwo, największa aglomeracja Świata Dysku, zamieszkiwana przez wszelkie gatunki żyjących na Dysku istot rozumnych. Najsławniejszą i najstarszą dzielnicą są Mroki.
Pierwszą budowlą Ankh-Morpork była Wieża Sztuk Niewidocznego Uniwersytetu, wokół której powstała ta uczelnia i reszta miasta. Dawniej było królestwem, teraz ma na czele Patrycjusza (w początkach cyklu jest to lord Snapcase, następnie lord Vetinari).
Ankh-Morpork leży nad rzeką Ankh, na osiowym krańcu Morza Okrągłego.
W mieście znajduje się wiele barów, stowarzyszeń, opera, teatr "Disc" (odniesienie do ziemskiego Globe Theatre) oraz własna Straż Miejska. Znakiem rozpoznawczym Ankh-Morpork są dwa hipopotamy oraz sowa trzymająca krzyż Ankh, które znajdują się w herbie miasta.
Patrycjusze Ankh-Morpork Winder – znany z wyjątkowego okrucieństwa i paranoicznego strachu przed spiskami na swe życie. Jego panowanie było okresem terroru i strachu. Został pośrednio zamordowany przez Vetinariego, który był wówczas skrytobójcą (Vetinari wszedł z zamiarem zabicia tyrana, lecz Winder zadławił się na śmierć na sam widok zabójcy). Występuje w powieści Straż nocna. Snapcase, zwany Szalonym – zdobył władzę po śmierci lorda Windera. Rządzi Ankh-Morpork w czasie trwania akcji kilku pierwszych części cyklu. Havelock Vetinari – skrytobójca.
Gildie Ankh-Morpork Gildia Skrytobójców Gildia Złodziei Gildia Alchemików Gildia Żebraków Gildia Hydraulików Gildia Woźniców Gildia Historyków Gildia Prawników Gildia Chytrych Rzemieślników Gildia Szwaczek (która niekoniecznie zajmuje się szyciem) Gildia Grawerów (od czasu wynalezienia prasy drukarskiej – Gildia Grawerów i Drukarzy) Gildia Heroldów Gildia Błaznów Gildia Muzykantów Gildia Kupców Gildia Zbrojmistrzów Gildia Zegarmistrzów Gildia Nauczycieli Gildia Graczy Gildia Psów Gildia Rzeźników Gildia Tancerek Egzotycznych
Kategoria:Świat Dysku Kategoria:Fikcyjne miasta