Direct Rendering Infrastructure (DRI) – element X Window System, pozwalający na bezpośrednią komunikację z kartą graficzną (pomijając X serwer). Wykorzystywany w celu sprzętowej akceleracji OpenGL (np. przez Mesę).

Jednym z komponentów DRI, po stronie jądra systemu operacyjnego jest DRM.

Zobacz też Direct Rendering Manager AIGLX GLX EGL

Bibliografia A Multipipe Direct Rendering Architecture for 3D (Jens Owen and Kevin Martin) (original DRI design document) (Jens Owen and Kevin Martin, Precision Insight, 1999) DRI explanation (Adam Jackson) Getting X Off The Hardware (Keith Packard)

Linki zewnętrzne Strona domowa Direct Rendering Infrastructure

Kategoria:Grafika komputerowa Kategoria:X Window System