Instrukcja przypisania w językach programowania to rodzaj przypisania stanowiący odrębną instrukcję w kodzie źródłowym, w której do pewnej lokacji (l-wartości) przypisuje się wartość, która będzie w niej przechowywana.
Przykłady Przypisanie wartości 5 do zmiennej x w języku Pascal: x := 5;
Przypisanie wartości 10 do zmiennej x w języku C++: x = 10;
Zobacz też Przypisanie
Kategoria:Konstrukcje programistyczne