Dofus – gra komputerowa z gatunku MMORPG osadzona w realiach fantasy, wydana w 2004 roku przez francuskie studio z siedzibą w Roubaix. Gra powstała w technologii Flash, co umożliwiało jej uruchamianie w przeglądarce internetowej bez konieczności instalacji dodatkowego oprogramowania. Świat gry, znany jako Świat Dwunastu (fr. Monde des Douze), stanowi pierwszy element transmedialnego uniwersum Krosmoz, obejmującego również komiksy, seriale animowane oraz film pełnometrażowy.
Dofus wyróżnia się dwuwymiarową grafiką w stylu anime oraz taktycznym systemem walki turowej. Gra zdobyła nagrodę publiczności (Audience Award) podczas Independent Games Festival (IGF) w 2006 roku oraz nagrodę Bytten Ernie za najlepszą grafikę i concept art w 2007 roku. W 2010 roku liczba zarejestrowanych kont przekroczyła 30 milionów, a liczba płacących subskrybentów sięgnęła 3,5 miliona, co czyniło ją jednym z najbardziej popularnych MMORPG-ów w Europie.
Fabuła Akcja gry rozgrywa się w Świecie Dwunastu – planetarnym świecie będącym częścią szerszego uniwersum Krosmoz. Zgodnie z mitologią gry Krosmoz narodził się z wiecznego tańca bogini Eliatrope i Wielkiego Smoka; z ich związku powstało sześć pierwotnych smoków oraz sześć legendarnych jaj zwanych Dofusami, z których każde skupia w sobie potężną moc żywiołów. Świat Dwunastu został stworzony i zaludniony pierwotnie przez dziesięciu bogów, do których później dołączyli Sacrier i Pandawa, dając w sumie dwunastu patronów klasowych.
Fabuła gry nie jest narzucana w sposób liniowy. Gracze wcielają się w postacie wyznające jednego z dwunastu bogów, przemierzając świat, walcząc z potworami, wykonując zadania (questy) oraz poszukując zaginionych Dofusów. Cel rozgrywki jest w dużej mierze definiowany przez samego gracza – może on skupić się na rozwoju postaci, eksploracji, rzemiośle, handlu lub walce PvP przeciwko innym graczom. Świat gry jest dynamiczny i podlega zmianom napędzanym przez wydarzenia organizowane przez twórców.
Rozgrywka Dofus łączy elementy tradycyjnego MMORPG z mechaniką walki turowej. Świat gry jest prezentowany w perspektywie izometrycznej i działa w czasie rzeczywistym, jednak starcia bojowe odbywają się na wydzielonych arenach w systemie turowym. Każdy uczestnik starcia posiada ograniczoną pulę punktów akcji (PA) oraz punktów ruchu (PM), którymi musi zarządzać strategicznie podczas swojej tury. Walka odbywa się na siatce heksagonalnej, na której pozycjonowanie postaci, wykorzystanie przeszkód terenowych oraz synergia umiejętności w grupie decydują o zwycięstwie.
W grze dostępnych jest 19 postaci, z których każda związana jest z jednym z bogów Świata Dwunastu i reprezentuje odmienny archetyp bojowy. Każda postać posiada unikalne drzewko umiejętności rozwijane poprzez zdobywanie doświadczenia i awansowanie na wyższe poziomy. Ekonomia w grze opiera się na walucie zwanej Kamas. Gracze mogą ją zdobywać poprzez sprzedaż przedmiotów, wykonywanie zadań oraz handel na giełdzie (Hôtel des Ventes). Model biznesowy gry jest hybrydowy: podstawowa część świata jest dostępna za darmo (free-to-play), natomiast dostęp do większości obszarów mapy, wyższych poziomów doświadczenia oraz niektórych funkcji wymaga opłacenia abonamentu (pay-to-play).
Produkcja Studio Ankama zostało założone 15 maja 2001 roku w Roubaix przez Anthony'ego Roux, i Emmanuela Darrasa. Nazwa firmy powstała z połączenia imion założycieli: ANthony, KAMille, MANu (Emmanuel). Pierwotnie firma funkcjonowała jako agencja interaktywna (Ankama Web), jednak zespół szybko zdecydował się na rozwój projektu gry komputerowej, który ostatecznie przekształcił się w Dofusa. Wybór technologii Flash był celowy – pozwalał na niskie wymagania sprzętowe i łatwą dystrybucję gry w przeglądarce internetowej, co w połowie lat 2000. było strategiczną przewagą na rynku europejskim.
Pierwsza francuskojęzyczna wersja gry ukazała się w 2004 roku, a oficjalna premiera międzynarodowa miała miejsce 1 września 2005 roku. Gra szybko zyskała popularność, zwłaszcza we Francji. W 2006 roku ruszyła publiczna beta spin-offu Dofus Arena. W kolejnych latach Ankama regularnie wprowadzała aktualizacje, dodając nowe klasy, obszary i mechaniki. Po wycofaniu technologii Flash przez firmę Adobe w 2020 roku Dofus kontynuował działanie na przestarzałym silniku przez kilka lat. 3 grudnia 2024 roku Ankama oficjalnie uruchomiła Dofus 3.0 – wersję gry opartą na silniku Unity, zapewniającą poprawę wydajności technicznej, zaktualizowaną grafikę oraz długoterminowe wsparcie gry.
Odbiór
Recenzje Odbiór Dofusa był umiarkowanie pozytywny. Portal MMORPG.com chwalił urok gry, styl wizualny oraz walkę turową, która wyróżniała Dofusa na tle innych MMORPG-ów opartych na walce w czasie rzeczywistym. Christian Donlan z Eurogamera również zachwalał oprawę audiowizualną i walkę, twierdząc: „Za brzydką nazwą kryje się gra o zaskakującym pięknie; a za tym pięknem kryje się imponująca, twórcza inteligencja”.
Nagrody i wyróżnienia Dofus otrzymał szereg wyróżnień branżowych. W 2006 roku gra zdobyła nagrodę publiczności (Audience Award) podczas Independent Games Festival w San Francisco – w plebiscycie przeprowadzonym we współpracy z GameSpot głos oddało ponad 2000 graczy. Dofus był również nominowany do nagrody głównej Seumasa McNally'ego oraz wyróżniony w kategorii Innovation in Visual Art. W 2007 roku gra otrzymała nagrodę Bytten Ernie za najlepszą grafikę i concept art.
Wpływ na branżę Sukces Dofusa doprowadził do powstania rozbudowanego ekosystemu mediów pokrewnych. W 2008 roku zadebiutował serial animowany Wakfu, emitowany na antenie France 3, a w latach 2013–2014 ukazał się miniserial Dofus: Skarby Keruba. W 2015 roku na Festiwalu Filmowym w Arras odbyła się premiera pełnometrażowego filmu animowanego Dofus – Księga 1: Julith (reż. Anthony Roux i Jean-Jacques Denis), który trafił do francuskich kin 3 lutego 2016 roku. W 2012 roku ukazał się też sequel pt. , osadzony 1000 lat po wydarzeniach z Dofusa. W 2010 roku gra mogła pochwalić się 30 milionami zarejestrowanych kont i 3,5 miliona płacących subskrybentów, co plasowało ją wśród najpopularniejszych MMORPG-ów w Europie.
Przypisy
Linki zewnętrzne
Kategoria:Gry komputerowe z 2005 roku Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę macOS Kategoria:Gry na platformę Linux Kategoria:Komputerowe gry fantasy Kategoria:MMORPG Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane we Francji