mały|150px|Dylan Rocher (Francja) podczas konkursu strzału precyzyjnego na mistrzostwach Europy juniorów w Martigny (2006) Strzał precyzyjny (fr. tir de précision) – w pétanque konkurencja polegająca na kolejnym wybijaniu określonych celów z czterech odległości (6, 7, 8 i 9 metrów) w pięciu różnych ustawieniach.

W petance wyróżnia się dwa podstawowe typy rzutów: puentowanie (fr. point) i strzelanie (fr. tir). Konkurs strzału precyzyjnego pozwala ocenić umiejętności wybijającego (strzelca) i jego aktualną formę. W tej chwili nie istnieje podobny konkurs puentowania, który byłby rozgrywany na turniejach rangi mistrzowskiej (mistrzostwa świata, Europy czy kraju).

Strzał precyzyjny istnieje także w bocce i bulach lyońskich – obok strzału progresywnego (fr. tir progressif).

W Polsce konkurs strzału precyzyjnego często jest mylnie nazywany tirage (fr. losowanie). Pomyłka wynika z podobieństwa między rzeczownikiem tirage, a czasownikiem tirer (fr. strzelać; tu: wybijać).

Zasady Poniżej przedstawiony jest regulamin obowiązujący dla turnieju mistrzostw świata w strzale precyzyjnym.

Teren do gry Boisko do rozegrania konkursu powinno spełniać warunki wymienione w regulaminie gry w pétanque i grę prowansalską. Na terenie znajduje się koło o średnicy 1 m, w którego środku umieszcza się kulę-cel a obok niej kule-przeszkody (nie dotyczy piątego ustawienia). W odległościach 6, 7, 8, i 9 metrów od brzegu okręgu znajdują się koła o średnicy 50 cm, w których stoi zawodnik podczas kolejnego wybijania celów.

Cele i przeszkody Są one umieszczone tak, jak pokazują schematy dla ustawień 1-5, wewnątrz koła o średnicy 1 m. Obiekty znajdują się w odległości 10 cm, kiedy są dwa, oprócz figury 3., gdzie odległość między kulami wynosi 3 cm. Kule-cele zawsze są umieszczone na środku koła, co daje dystans odpowiednio 6,5 m, 7,5 m, 8,5 m i 9,5 m od pozycji wybijacza.

Świnka-cel jest usytuowana w odległości 20 cm od krawędzi okręgu, naprzeciw pozycji gracza. Znajduje się ona wtedy w odległościach 6,2 m, 7,2 m, 8,2 m i 9,2 m od zawodnika.

Używane przedmioty Kule-cele o średnicy 74 mm i masie 700 g. Są gładkie (nie posiadają nacięć powstałych w wyniku ich grawerowania) i koloru jasnego. Kule-przeszkody o średnicy 74 mm i masie 700 g. Są gładkie, ale mają ciemną barwę. Świnka-cel w jasnym kolorze. Regulamin strzału precyzyjnego F.I.P.J.P. nie określa wymiarów świnki, więc powinna ona mieć średnicę 30 mm i podczas turnieju muszą być używane takie same świnki. Świnka-przeszkoda ciemnego koloru. 4 koła o średnicy 1 m z wyznaczonym środkiem. 16 kół o średnicy 50 cm. Gwoździe, korki do wyznaczania środka koła, w którym znajdują się kule-cele i przeszkody. Średnica oraz waga przedmiotów mogą się zmieniać, jednakże w trakcie jednych zawodów wszystkie użyte kule i świnki muszą być identyczne.

Reguły punktowania Ważność strzału Strzał oddany przez zawodnika jest ważny, kiedy rzucona przez niego kula po raz pierwszy styka się z podłożem (lub kulą-celem) wewnątrz koła metrowego. Jeżeli kula wybijacza upadnie przed lub za kołem, zawodnik otrzymuje 0 punktów za rzut.

Punkty Przy każdym ustawieniu zawodnik może uzyskać 20 pkt. Maksymalna liczba punktów do zdobycia podczas jednego meczu to 100.

1 punkt Kula-cel jest poruszona, ale pozostaje wewnątrz koła. Dla ustawienia 2. i 4., jeśli przedmiot-przeszkoda zostaje poruszony przez powracającą kulę wybijacza. Dla ustawienia 3, jeżeli bula zawodnika uderza najpierw w kulę-cel, a następnie, w wyniku uderzenia kulą wybijacza lub kulą-celem jedna lub dwie kule-przeszkody zostają poruszone.

1 punktu nie można uzyskać przy piątym ustawieniu.

3 punkty Kula-cel wylatuje poza koło dla ustawień: 1, 2, 3, 4. Dla figur: 2, 3, 4 przeszkody nie mogą być poruszone . Przy piątym ustawieniu świnka jest poruszona, ale nie wychodzi poza koło, w którym jest usytuowana.. 5 punktów Dla ustawień: 1, 2, 3, 4 kula wybijająca pozostaje w kole, gdzie usytuowane są kule cele i kule przeszkody (karo) . W ustawieniach: 2, 3, 4 przeszkody nie mogą być poruszone. Dla figury 5 świnka wylatuje poza koło po uderzeniu kulą wybijacza.

Ustawienia prawo|105px|Ustawienie 1 Kula Karo: 5 pkt Wybicie celu bez efektu zamiany w obrębie koła o promieniu 50 cm: 3 pkt. Dotknięcie kuli, bez wybicia jej poza obręb koła: 1 pkt. Pudło: 0 pkt prawo|105px|Ustawienie 2 Kula za świnką (10 cm od przeszkody) Karo (bez dotknięcia świnki): 5 pkt. Wybicie celu bez efektu zamiany w obrębie 50 cm (bez dotknięcia świnki): 3 pkt. Dotknięcie kuli, bez wybicia jej poza obręb koła lub wybicie kuli, która po uderzeniu porusza świnkę: 1 pkt. Pudło lub trafienie świnki: 0 pkt. prawo|105px|Ustawienie 3 Kula środkowa (3 cm od przeszkód) Karo (bez dotknięcia kul po bokach): 5 pkt. Wybicie celu bez efektu zamiany w obrębie koła o promieniu 50 cm (bez dotknięcia kul pobocznych): 3 pkt. Dotknięcie kuli, bez wybicia jej poza obręb koła lub wybicie buli, która po uderzeniu porusza jedną z kul-przeszkód: 1 pkt. Pudło lub trafienie kuli-przeszkody: 0 pkt. prawo|105px|Ustawienie 4 Kula za kulą (10 cm od przeszkody) Karo (bez dotknięcia kuli z przodu): 5 pkt. Wybicie celu bez efektu zamiany w obrębie koła o promieniu 50 cm (bez dotknięcia kuli-przeszkody): 3 pkt. Dotknięcie kuli, bez wybicia jej poza obręb koła lub wybicie buli, która po uderzeniu porusza kulę z przodu: 1 pkt. Pudło lub wybicie kuli-przeszkody: 0 pkt. prawo|105px|Ustawienie 5 Świnka (20 cm od krawędzi koła, naprzeciw pozycji wybijacza) Wybicie świnki poza obręb koła: 5 pkt. Poruszenie świnki bez wybicia jej poza koło: 3 pkt. Pudło:0 pkt.

Przebieg rozgrywki mały|300px|Narzędzie służące do odmierzania odległości między celami i przeszkodami w kole Każdy zawodnik podczas 1 meczu oddaje 20 strzałów kolejno od pierwszego do piątego ustawienia, terenie przeznaczonym do dwóch faz eliminacji (kwalifikacje i baraże). Pierwsza faza eliminacji wyłania 4 najlepsze rezultaty kwalifikujące do ćwierćfinału i 16 kolejnych rezultatów do rywalizacji w barażach. Faza druga eliminacji wyłania 4 najlepsze rezultaty do ćwierćfinału. Przyjęto czas między wyrzucaniem kul wybijacza – 30 sekund (podczas, gdy na wyrzucenie 1 kuli w rozgrywce petanki, zawodnik ma 1 minutę). Jeden sędzia posiada kartkę kontrolną z punktami, a reszta ekipy, do której należy gracz wybijający ustawia przeszkody i kule-cele. Począwszy od ćwierćfinału zawody odbywają się po dwóch graczy na dwóch równoległych terenach w tym samym czasie. Przeciwnicy oddają rzuty na przemian, jeden po drugim od figury 1 z 6 m., aż do ustawienia 5 z 9 m. Pary zawodników do ćwierćfinału kojarzy się w następujący sposób: Najlepszy rezultat z pierwszej fazy z 4 wynikiem baraży 2. wynik fazy pierwszej z 3. rezultatem baraży 3. wynik fazy pierwszej z 2. wynikiem baraży 4. rezultat fazy pierwszej z 1. wynikiem baraży W półfinale 1. rezultat będzie skonfrontowany z 4. wynikiem, a 2. rezultat z 3. wynikiem ćwierćfinału. W finale walczą dwaj zawodnicy w tym samym czasie. Rzuty rozpoczyna gracz z najlepszym wynikiem. W przypadku osiągnięcia jednakowych wyników w pierwszej fazie turnieju przez czterech najlepszych zawodników będzie brana pod uwagę liczba uderzeń za 5 punktów, a następnie liczba trafień za 3 pkt. Jeżeli wśród 16 zawodników, którzy zakwalifikowali się do następnej fazy znajdą się rezultaty jednakowe, istnieje możliwość zwiększenia ilości graczy zakwalifikowanych, biorąc pod uwagę ich zsumowane punkty, identyczne dla kilku zawodników. W drugiej fazie, 4 najlepszych zawodników będzie rywalizować w ten sam sposób jak 4 najlepszych fazy pierwszej. Począwszy od ćwierćfinału fazy drugiej, konfrontując po dwóch zawodników, oddają oni jedną serię 5 strzałów, po jednym wybiciu dla każdej figury jedynie z dystansu 7 metrów. Zdobyć mogą maksymalnie 25 pkt. W przypadku jednakowej ilości punktów proceder jest powtarzany do uzyskania przeważającego rezultatu jednego z graczy. Na każdym boisku niezbędny jest jeden sędzia, który zapisuje i ogłasza wyniki. Dodatkowo jeden sędzia lub przedstawiciel F.I.P.J.P., który kontroluje pozycję stóp zawodnika w kółku, z którego wybijający rzuca kule (uczestnik rozgrywki pétanque, nie może oderwać stopy od podłoża do momentu, w którym jego kula nie dotknie podłoża oraz jego stopy muszą znajdować się wewnątrz koła – nie może on nastąpić na obramowanie). Na dwa tereny potrzebny jest jeden sędzia bądź przedstawiciel. Dodatkowo niezbędna jeszcze jedna osoba na boisko, do zaznaczania punktów. Osoby wymagane na jednym terenie: 3 osoby na jeden mecz, 4 osoby na dwóch boiskach.

Rejestracja zawodników W konkursie może brać udział tylko 1 reprezentant każdego państwa, z wyjątkiem obrońcy tytułu mistrza świata, który może przystępować do konkursu osobno.

Trofea Pierwsza czwórka otrzymuje medale (przyznawane są 2 brązowe medale), a zwycięzca turnieju dostaje koszulkę mistrza świata. Nagrody zostają wręczone przez przedstawicieli F.I.P.J.P. podczas dekoracji zawodników na podium. Podczas nagradzania zawodników wznoszone są flagi 4 najlepszych państw i odgrywany jest hymn zwycięskiego kraju.

Sytuacje wyjątkowe Jeżeli występuje incydent podczas turnieju – (brak prądu, burza, zamieszki itp.) nie wpływający bezpośrednio na zawodnika, konkurs jest przerwany. Musi on być wznowiony tak szybko, jak jest to możliwe, z tymi samymi zawodnikami rozpoczynającymi pojedynek od pierwszego ustawienia.

Spóźnienie Po pierwszym wezwaniu zawodnik ma 5 minut, by pojawić się na swoim boisku. W przypadku nieobecności gracz jest wzywany po raz drugi, ale zaczyna mecz z karą 5 punktów. Jeżeli zawodnik nie pojawi się w ciągu 5 minut po drugim wezwaniu, zostaje zdyskwalifikowany.

Rekordy Świata Aktualnym oficjalnym (osiągniętym na turnieju mistrzostw świata) rekordem świata jest wynik 64 pkt. ustanowiony przez reprezentanta Senegalu François N’Diaye 15 listopada 2008 na mistrzostwach świata seniorów w Dakarze. Rekord juniorów – 62 pkt. ustanowił 23 lipca 2005 Francuz Kevin Malbec (aktualnie senior) na mistrzostwach świata juniorów w Longueuil, w Kanadzie. Rekord świata w kategorii kobiet wynosi 61 pkt. i należy do Francuzki, Angélique Papon. Ten rekord został ustanowiony 24 września 2006 na mistrzostwach świata kobiet w Grenoble, we Francji.

Historia rekordów Juniorów liczba punktów zawodnik państwo data turniej miejsce 32 Jeremy Pardoen 2 listopada 2001 MŚ juniorów Lons-le-Saunier 38 Dominique Tsuroupa 3 listopada 2001 MŚ juniorów Lons-le-Saunier 40 Simon Salto 6 września 2003 MŚ juniorów Brno 47 Jessica Johansson 22 lipca 2005 MŚ juniorów Longueuil 47 Zo Nomena Randriamanantany 22 lipca 2005 MŚ juniorów Longueuil 62 Kevin Malbec 23 lipcaNa stronie błędnie figuruje data 23 sierpnia, podczas gdy turniej odbywał się w dniach 21-24 lipca 2005. 2005 MŚ juniorów Longueuil

Kobiet liczba punktów zawodniczka państwo data turniej miejsce 40 Francine Randrianbahiny 11 lipca 2002 MŚ kobiet La Tuque 40 Thongsri Tharnakord 12 lipca 2002 MŚ kobiet La Tuque 48 Cynthia Quennehen 13 lipca 2002 MŚ kobiet La Tuque 49 Thongsri Tharnakord 11 lipca 2004 MŚ kobiet Maspalomas 61 Angélique Papon 24 września 2006 MŚ kobiet Grenoble Wszystkich kategorii liczba punktów zawodnik państwo data turniej miejsce 48 Claudy Weibel 4 października 2000 MŚ seniorów São Brás de Alportel 53 Claudy Weibel 7 października 2000 MŚ seniorów São Brás de Alportel 60 Jérôme de Souza 24 czerwca 2001 Boulemania Grenoble 62 Philippe Quintais 5 października 2002 MŚ seniorów Grenoble 62 Kevin Malbec 23 lipca 2005 MŚ juniorów Longueuil 64 François N’Diaye 15 listopada 2008 MŚ seniorów Dakar67Diego Rizzi22 lipca 2017World GamesWrocław

Polski Do roku 2012 Oficjalny rekord Polski należał do juniora – 43 pkt zdobył Paweł Pieprzyk na mistrzostwach świata juniorów w Kemer 21 września 2011. Nieoficjalny rekord Polski – 49 pkt należał do Jędrzeja Śliża. Padł on na mistrzostwach Polski w strzale precyzyjnym w Żywcu15 sierpnia 2009.