200px|thumb|box modeling - algorytm Catmulla-Clarka

Box modeling (ang.) – rodzaj modelowania polegający na utworzeniu prostej bryły (np. sześcianu) i dzieleniu jej, formując pożądany kształt. Często używany w modelowaniu subdivision surfaces.

Programy wykorzystujące tę technikę: LightWave 3D POV-Ray Blender 3D Studio Max Maya SOFTIMAGE|XSI Zmodeler 3d Cinema 4D Rhinoceros 3D Anim8or Wings 3DWings 3d

Zobacz też grafika trójwymiarowa

Przypisy

Kategoria:Modelowanie (grafika komputerowa)