AGI (Adventure Game Interpreter) – interpreter wykorzystywany w latach osiemdziesiątych przez Sierra On-Line do tworzenia gier przygodowych.
AGI zostało stworzone w 1983 dla potrzeby gry King Quest. Interpreter obsługiwał 16-kolorową grafikę w rozdzielczości 160x200. Wszystkie komendy były wprowadzane przez użytkownika za pomocą klawiatury. W 1990 Sierra porzuciła AGI i zaczęła używać nowego systemu (Sierra’s Creative Interpreter).
Gry wykorzystujące AGI King’s Quest: Quest for the Crown (1984) King’s Quest II: Romancing the Throne (1985) The Black Cauldron (1986) Donald Duck’s Playground (1986) King’s Quest III: To Heir Is Human (1986) Space Quest I: The Sarien Encounter (1986) Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (1987) Mixed-Up Mother Goose (1987) Police Quest I: In Pursuit of the Death Angel (1987) Space Quest II: Vohaul's Revenge (1987) Gold Rush! (1988) Manhunter: New York (1988) King’s Quest IV: The Perils of Rosella (1988) * Manhunter 2: San Francisco (1989) *King’s Quest IV opublikowany został w dwóch wersjach AGI i SCI
Zobacz też SCUMM
Kategoria:Silniki gier komputerowych