Senterej – etiopska odmiana szachów. Grę tę przejęli Etiopczycy od Arabów, stąd arabskie nazwy figur.

Figury NazwaZnaczenieOdpowiednikRuchy Negus król król jak król Ferz minister hetman o jedno pole na ukos Fil, Saba słoń goniec o 2 pola na ukos – może przeskakiwać Ferese (ar.: Faras) koń skoczek jak skoczek Der twierdza, gród wieża jak wieża Medeq (ar.: Baidaq) chłop pionek nie może bić w przelocie ani przesuwać o 2 pola z linii wyjściowej

Ustawienie początkowe Ustawienie początkowe podobne jak w szachach: wieża, skoczek, słoń, minister, król, słoń, skoczek i wieża. Króle nie stoją naprzeciwko siebie ale na piątym polu od lewej strony gracza.

Werera W początkowej fazie gry trwa tzw. werera, czyli mobilizacja. W fazie tej zawodnicy wykonują ruchy, nie czekając na odpowiedź przeciwnika. Faza ta trwa do momentu, gdy jeden z graczy zbije figurę przeciwnika. Od tej chwili ruchy są wykonywane na przemian.

Literatura Murray: A history of Chess, Oxford 1913

Linki zewnętrzne Senterej, the Ethiopian Chess

Kategoria:Kultura w Etiopii Kategoria:Odmiany szachów