Ian Millington – amerykański programista, autor kilku książek oraz kursów o tematyce programowania różnych aplikacji, w szczególności gier wideo. Specjalista w dziedzinie sztucznej inteligencji, wsparcia decyzyjnego i tworzenia silników fizycznych dla gier wideo. Ponadto pionier technologii AJAX.

Publikacje "Artificial Intelligence for Games (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)", Morgan Kaufman 2006 "Game Physics Engine Development", Morgan Kaufman 2007

Bibliografia Ian Millington: "Game Physics Engine Development", Morgan Kaufman 2007 Biografia Iana Millingtona

Linki zewnętrzne Strona z kodem źródłowym silnika Cyclone, opisanego w książce "Game Physics Engine Development"

Kategoria:Amerykańscy programiści