Painkiller: Resurrection – gra komputerowa stworzona w 2009 roku przez austriacką firmę Homegrown Games. Painkiller: Resurrection to trzecia część gry zapoczątkowanych dziełem polskiej firmy People Can Fly, zarządzanej przez Adriana Chmielarza. Gra została stworzona na zlecenie firmy JoWood, posiadającej ówcześnie prawa autorskie do produktu.

Poziomy Katedra Zapomniana Dolina Góry Posępne Nawiedzone Miasto Hangar Pełne Morze

Fanowski patch Niedługo po premierze Painkiller: Resurrection został wydany fanowski patch do gry, który poprawiał większość błędów związanych z problematyką gubienia się na mapach, poprawiający wiele błędów graficznych oraz dodający więcej elementów na mapie.

Lista zmian Poprawiono odległość rysowania Xboksowy styl broni znany z Painkiller: Hell Wars na konsolę Xbox Nowe potwory Portale do potworów, aby nie pojawiały się nagle Nową muzykę Nowy wygląd menu głównego Nowy wygląd wczytywania gry Zmniejszenie jaskrawości ekranu na poziomie Pełne Morze Zamknięty system map Nowy system checkpointów Więcej amunicji Więcej zdrowia na mapie oraz zbroi Dodanie teleportów w dwóch miejscach na mapie Katedra Dodanie efektów takich jak ogień na mapie System „Drzwi” Naprawiony błąd z niewidzialnymi czerwonymi duszami Usunięty głos bohatera oraz jego pomocniczki Dwie nowe bronie znane z Painkiller: Overdose oraz Battle Out of Hell Naprawiony efekt mgły

Dodatek Painkiller: Redemption

W kwietniu 2010 roku po raz pierwszy świat usłyszał o nowym dodatku tworzonym przez fana gry, który wcześniej był odpowiedzialny za łatkę do Painkiller: Resurrection. Dodatek ten wprowadza wiele istotnych zmian w rozgrywce. Gra składa się z map stworzonych wcześniej przez polskie studio People Can Fly, przeznaczonych do trybu gry wieloosobowej. Jednak są one odpowiednio dostosowane, oraz zmienione. Jedną z bardziej istotnych zmian jest wprowadzenie systemu dwóch bohaterów. Fabuła gry opowiada o dwóch postaciach znanych z poprzednich części gry: Daniela z pierwszego Painkillera, oraz Beliala z Painkiller: Overdose. Każda z tych postaci dysponuje odmiennymi rodzajami broni, czyli na przykład Daniel dysponuje starym uzbrojeniem znanym z pierwszej części gry (np. Strzelba, Minigun), a Belial z Painkiller: Overdose broniami takimi jak: Bonegun, CannonGun. Drugą, również istotną zmianą jest dodanie większej ilości potworów. Teraz na mapie jest ich aż 1000, co do tej pory nie zdarzyło się w żadnej z wcześniejszych odsłon gry. Painkiller: Redemption powraca do korzeni serii, czyli do starego systemu gry opartego na zabijaniu „wszystkiego co się rusza”, jednak wprowadzony zostanie też system aren, gdzie w jednym pomieszczeniu można spędzić 10-15 minut. Wydawcą jest JoWooD Entertainment Europe.

Wymagania dodatku Wymagania minimalne Procesor Pentium IV 2,4 GHz 512 RAM Karta z Pixel Shader 3.0 lub wyżej oraz 128 MB (GeForce 7300GT lub ATI Radeon) 4 GB HDD

Wymagania zalecane Procesor Core 2 Duo 1,8 GHz 1 GB RAM GeForce 7300GT 256 MB 4 GB HDD

Warto nadmienić, że ten nieoficjalny dodatek jest oparty na najnowszej wersji PainEngine zmodyfikowanej przez Homegrown Games na potrzeby Painkiller: Resurrection.

Linki zewnętrzne Oficjalna strona internetowa gry Painkiller Resurrection (zamknięta)

Kategoria:Gry komputerowe z 2009 roku Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Strzelanki pierwszoosobowe Kategoria:Gry z serii Painkiller