thumb|290px|Hala BYOC podczas DreamHack Winter 2004 w Jönköping DreamHack (skrót: DH) – festiwal gier komputerowych i kultury cyfrowej wywodzący się ze Szwecji, łączący LAN party z turniejami e-sportowymi, konkursami twórczości cyfrowej, koncertami i targami; uznawany za największą imprezę tego typu na świecie i wielokrotnie wpisywany do księgi rekordów Guinnessa. Sztandarowe edycje – DreamHack Summer i DreamHack Winter – przez ponad dwie dekady odbywały się w Jönköpingu, a od 2025 roku europejskim centrum festiwalu jest Sztokholm; wydarzenia pod marką DreamHack organizowane są także m.in. w Stanach Zjednoczonych, Niemczech, Hiszpanii, Japonii, Australii i Indiach. Organizator festiwalu należy od 2022 roku do grupy ESL FACEIT Group.
Historia Pierwszy DreamHack zorganizowali w 1994 roku Martin Öjes i Kenny Eklund jako demoparty w piwnicy, a następnie stołówce szkoły podstawowej w Malungu; wzięło w nim udział około 40 osób z własnymi komputerami. W 1997 roku impreza przeniosła się do hali Kupolen w Borlänge, stając się największym LAN party w Szwecji, a w 2001 roku – do centrum targowego Elmia w Jönköpingu; od 2002 roku odbywała się tam dwa razy w roku, jako letnia edycja Summer i zimowa Winter. W 2007 roku założyciele festiwalu otrzymali nagrodę honorową gminy Jönköping za znaczenie imprezy dla miasta i lokalnej gospodarki.
Festiwal wielokrotnie ustanawiał rekordy Guinnessa. W 2004 roku odnotowano rekord największej liczby graczy na jednym serwerze (blisko 1200), w 2010 roku – rekord liczby komputerów podłączonych do jednej sieci lokalnej (13 153), a w 2017 roku operator Com Hem uzyskał na DreamHack Summer rekordowe łącze internetowe o przepustowości 1,6 Tb/s.
W 2011 roku festiwal po raz pierwszy wyjechał za granicę (do Walencji), a w maju 2016 roku odbył się pierwszy DreamHack w Ameryce Północnej – w Austin w Teksasie. W 2020 roku zaplanowano trasę „World Tour” obejmującą dziesięć miast w Europie, Ameryce Północnej i Azji.
Spółka DreamHack AB została w 2015 roku kupiona przez koncern medialny Modern Times Group za 244 miliony koron szwedzkich. W 2020 roku połączyła się z siostrzaną ESL, tworząc ESL Gaming, a w 2022 roku połączony podmiot – po fuzji z platformą FACEIT jako ESL FACEIT Group – został sprzedany przez MTG saudyjskiej grupie Savvy Games Group, należącej do państwowego funduszu inwestycyjnego Arabii Saudyjskiej. We wrześniu 2024 roku ogłoszono, że po 30 latach festiwal opuszcza Jönköping, a europejskim centrum wydarzeń od 2025 roku zostaje Sztokholm.
Format Rdzeniem festiwalu pozostaje strefa BYOC (): każdy uczestnik otrzymuje stanowisko ze stołem, krzesłem oraz dostępem do prądu i sieci lokalnej, na które przynosi własny sprzęt; impreza trwa całą dobę, a do dyspozycji nocujących są hale do spania. Program obejmuje ponadto turnieje e-sportowe z udziałem zawodowych drużyn, konkursy twórczości cyfrowej (grafika, muzyka, dema, filmy), koncerty, strefę targową z premierami gier oraz – od 2014 roku – mistrzostwa cosplayu. Wydarzenia obsługują setki wolontariuszy pracujących w systemie zmianowym.
Turnieje e-sportowe DreamHack od lat 2000. był jedną z najważniejszych scen turniejowych świata. Podczas DreamHack Summer 2011 rozegrano pierwsze mistrzostwa świata w League of Legends, a w 2012 roku organizator ogłosił partnerstwo z Major League Gaming i ESL na rzecz wspólnych rankingów i struktur rozgrywek. Od 2013 roku działała liga Dota 2 DreamLeague, a od 2016 roku seria turniejów Counter-Strike: Global Offensive DreamHack Masters. Po fuzji z ESL osobne marki turniejowe DreamHacka zostały stopniowo włączone do struktur rozgrywek ESL (m.in. ESL Pro Tour), a sama marka DreamHack koncentruje się na festiwalach.
Frekwencja w latach 1994–2009 EdycjaMiejscowośćLiczba uczestnikówDH'94 Malung 40DH'95 Malung 80DH'96 Malung 120DH'97 Borlänge 750DH'98 Borlänge 1800DH'99 Borlänge 3000DH'00 Borlänge 3000DH'01 Jönköping 5000DHS'02 Jönköping 3000DHW'02 Jönköping 5000DHS'03 Jönköping 4000DHW'03 Jönköping 5000DHS'04 Jönköping 4500DHW'04 Jönköping 5272DHS'05 Jönköping 5000DHW'05 Jönköping 7538DHS'06 Jönköping 5000DHW'06 Jönköping 10 638DHS'07 Jönköping 6000DHW'07 Jönköping 13 000DHS'08 Jönköping 7500
Polacy na DreamHack Polacy po raz pierwszy wystąpili w turniejach DreamHack w 2007 roku. Do największych sukcesów należą zwycięstwa w Counter-Strike 1.6, Quake Live, Quake III: Arena i StarCraft II: Wings of Liberty oraz triumf Virtus.pro – ówcześnie polskiego składu z Filipem „NEO” Kubskim – w turnieju Counter-Strike: Global Offensive DreamHack Masters Las Vegas 2017.
Zdobyte trofea (edycje w Jönköpingu) Złote Grzegorz „MaNa” Komincz – StarCraft II: Wings of Liberty (DreamHack Open Summer 2012) Maciej Krzykowski – Quake Live (DreamHack Winter 2009 i 2010) Maciej Krzykowski – Quake III: Arena (DreamHack Winter 2008) Mariusz Cybulski, Jakub Gurczyński, Filip Kubski, Łukasz Wnęk, Wiktor Wojtas – Counter-Strike 1.6 (DreamHack Summer 2008)
Srebrne Grzegorz „MaNa” Komincz – StarCraft II: Wings of Liberty (DreamHack Winter 2010) Piotr Podraza – Quake III: Arena (DreamHack Winter 2008) Grzegorz Kordek – StarCraft: Brood War (DreamHack Winter 2007)
Brązowe Mariusz Cybulski, Jakub Gurczyński, Filip Kubski, Łukasz Wnęk, Wiktor Wojtas – Counter-Strike 1.6 (DreamHack Winter 2008)
Przypisy
Linki zewnętrzne Oficjalna strona DreamHack
Kategoria:Sport elektroniczny