WebGL jest rozszerzeniem możliwości języka JavaScript, zapewniającym dostęp do trójwymiarowego API w przeglądarce internetowej.
WebGL bazuje na OpenGL ES w wersji 2.0 i dostarcza programistom interfejs grafiki 3D. Korzysta z występującego w HTML 5 elementu Canvas i daje dostęp do modelu DOM.
Aktualnie zaimplementowane jest w przeglądarkach: Mozilla Firefox, Google Chrome, Safari, Opera, Microsoft Edge oraz Internet Explorer.
Do rysowania grafiki za pomocą GPU wymagają urządzeń z kartami graficznymi wspierającymi minimalnie OpenGL 2.0 lub OpenGL ES 2.0. W przypadku braku zgodnej karty graficznej w przeglądarkach Google Chrome i Internet Explorer 11 możliwe jest rysowanie grafiki programowo.
WebGL jest tworzone przez konsorcjum Khronos Group. W skład grupy pracującej nad WebGL wchodzą: Mozilla, Apple, Google i Opera Software.
Historia Początki WebGL sięgają eksperymentów Mozilli z Canvas 3D. Pierwsza demonstracja prototypu odbyła się w 2006 roku. Pod koniec 2007 roku zarówno Mozilla i Opera miały przygotowane własne implementacje. W 2009 Mozilla i Khronos połączyły się w grupę WebGL Working Group.
Biblioteki programistyczne Istnieje kilka bibliotek pozwalających na korzystanie z WebGL. Pierwszą była WebGLU. Inne to m.in.:Three.js, Babylon.js, A-Frame, czy Verge3D.
Bezpieczeństwo W maju 2011, niemiecka grupa Context Information Security opublikowała artykuł opisujący wiele podatności związanych z bezpieczeństwem WebGL oraz jego implementacji w przeglądarkach Mozilla Firefox oraz Google Chrome. Przykładowe ataki obejmują zawieszenie komputera oraz wykonanie i przesłanie przez sieć Internet zrzutu ekranu użytkownika. W kolejnych tygodniach, zagrożenia wynikające z użycia WebGL potwierdził US-CERT oraz MicrosoftWebGL Considered Harmful .
Zobacz też O3D – Dodatek do przeglądarek firmy Google, porzucony na rzecz WebGL GLSL – Otwarty wieloplatformowy język programowania potoku graficznego współpracujący z WebGL AexolGL – Framework WebGL rozwijany przez polską firmę Aexol
Przypisy
Linki zewnętrzne PlanetoWeb - interaktywny, wirtualny model Układu Słonecznego wykonany w technologii WebGL i HTML5 przez dwóch Polaków three.js - jedna z najpopularniejszych darmowych bibliotek WebGL.
Kategoria:Standardy internetowe Kategoria:Oprogramowanie wieloplatformowe Kategoria:Webmastering Kategoria:OpenGL