Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist – trzecioosobowa skradanka należąca do serii Tom Clancy’s Splinter Cell. Została wyprodukowana przez Ubisoft Toronto wspomagane przez Ubisoft Montréal i Ubisoft Shanghai, oraz wydana przez Ubisoft. Jej premiera odbyła się 20 sierpnia 2013 roku w Ameryce Północnej, 22 sierpnia 2013 roku w Australii oraz 23 sierpnia 2013 roku w Europie.
Fabuła Grupa terrorystów zwanych Inżynierami domaga się od rządu Stanów Zjednoczonych wycofania wojsk amerykańskich z wszystkich zagranicznych misji. W przypadku, gdy żądania nie zostaną spełnione Inżynierowie mają dokonać serii ataków terrorystycznych. W celu zidentyfikowania i powstrzymania agresorów zostaje powołany zespół zwany Czwartym Eszelonem, którego członkiem staje się Sam Fisher.
Rozgrywka Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist to trzecioosobowa skradanka, w której gracz wciela się w postać tajnego agenta Sama Fishera. Gracz może wykonywać misje pozostając w ukryciu i bez eliminacji wrogów. Przed każdą misją gracz może zakupić i wybrać ekwipunek, na który składa się kombinezon, gogle, broń oraz gadżety (m.in. granaty, miny, kamery i drony). W grze obecny jest system osłon. Gracz może przenosić ciała martwych, lub nieprzytomnych wrogów. Twórcy zaimplementowali także zmienną prędkość poruszania się głównego bohatera oraz możliwość zawołania przeciwnika.
Odbiór gry
Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist uzyskała pozytywne oceny w agregatorach GameRankings i Metacritic. Recenzent serwisu Gry-Online zachwalał skradankowe elementy rozgrywki, możliwość eliminacji wrogów na różne sposoby i tryby rozgrywki wieloosobowej. Stwierdził także, że pomimo tego, że pierwsze misje są słabe to gra prezentuje wysoki poziom w drugiej połowie kampanii dla pojedynczego gracza. Skrytykował natomiast oprawę graficzną uznając ją za przestarzałą oraz animacje postaci. W swojej recenzji napisał także, że grze potrzeba końcowych szlifów. Redaktor portalu IGN, Ryan McCaffrey, także pochwalił tryby rozgrywki wieloosobowej oraz możliwość przechodzenia kampanii na różne sposoby. Docenił również fabułę w kampanii. Jako wady wymienił niedopracowane modele postaci poza głównym bohaterem, „screen tearing” na konsolach Xbox 360 i PlayStation 3 oraz spadki płynności na Wii U.
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 2013 roku Kategoria:Gry wykorzystujące Unreal Engine Kategoria:Skradanki Kategoria:Przygodowe gry akcji Kategoria:Gry na platformę PlayStation 3 Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę Xbox 360 Kategoria:Gry na platformę Wii U Kategoria:Gry z obsługą Kinecta Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Kanadzie Kategoria:Gry wyprodukowane przez Ubisoft Entertainment Kategoria:Gry komputerowe oparte na prozie Toma Clancy’ego Kategoria:Gry z serii Tom Clancy’s Splinter Cell