Agar.io – wieloosobowa gra akcji rozgrywana w przeglądarce internetowej, stworzona przez Matheusa Valadaresa. Rozgrywka polega na kontrolowaniu komórki (lub grupy komórek) na mapie przedstawiającej szalkę Petriego. Celem jest uzyskanie jak największej masy, poprzez wchłanianie mniejszych od siebie komórek. Nazwa gry pochodzi od agaru, substancji używanej do karmienia kultur bakterii. Gra szybko okazała się sukcesem i została jedną z najbardziej popularnych gier przeglądarkowych i mobilnych 2015 roku. Agar.io zapoczątkowało erę „gier .io”, darmowych wieloosobowych gier przeglądarkowych.
Rozgrywka Celem gry jest powiększanie swojej komórki poprzez zjadanie masy i komórek innych graczy. Komórki z czasem tracą masę a im komórka jest większa tym wolniej się porusza.
.
FFA – każdy walczy z każdym, Teams – gracze dzielą się na 3 drużyny, które walczą ze sobą; Experimental – Każdy walczy z każdym. Na tym trybie testowane są eksperymentalne mechaniki; Battle Royale – należy przetrwać na ciągle kurczącej się planszy; Party – gra tworzy link do mapy, dzięki czemu można grać ze znajomymi.
.
.
.
.
.
Rozwój Gra Agar.io po raz pierwszy ukazała się na portalu 4chan 27 kwietnia 2015 roku. Została napisana w języku JavaScript oraz C++ w ciągu kilku dni. Początkowo nie miała nazwy, a użytkownicy musieli łączyć się z adresem IP Valadersa, aby grać. Nazwa Agar.io została zaproponowana przez anonimowego użytkownika forum 4chan. Proponowano też nazwę Cell.io, jednak domena ta była już zajęta. Valaders ciągle aktualizował i dodawał nowe funkcje do gry, takie jak system doświadczalny i „eksperymentalny” do testowania ekspermentalnych funkcji. Tydzień później ogłoszono edycję na platformę Steam w systemie free-to-play. Planowano włączyć funkcje specjalne w wersji Steam niedostępne w wersji przeglądarkowej, w tym dodatkowych modów, niestandardowych stylów, a także systemu kont. W 2017 platforma Steam Greenlight została zamknięta a gra nie została wypuszczona (stan na styczeń 2021).
. Sergio Varanda, kierownik wersji mobilnej, wyjaśnił, że głównym celem mobilnej wersji było „odtworzyć doznania” na smartfonie lub tablecie, powołując się na trudności z graniem na ekranie dotykowym.
Odbiór Gra została pozytywnie odebrana. Szczególnie chwalono jej prostotę, mechanikę i element współzawodnictwa. Stała się sławna w serwisie YouTube. Krytyka dotyczyła głównie powtarzalności i sterowania w wersji mobilnej. Tom Christiansen z Gamezebo miał do gry mieszane uczucia, twierdząc, że nie było w niej nic, co mogłoby utrzymać jego uwagę i że „zasadniczo była monotonna".
Gra osiągnęła szybki sukces dzięki mediom społecznościowym i transmisjom na Twitchu i YouTube. Alexa Internet oznaczył Agar.io jako jedną z 1000 najczęściej odwiedzanych stron internetowych„agar.io Site Overview”., a w wersji mobilnej został pobrany ponad dziesięć milionów razy w ciągu pierwszego tygodnia od wydania. W 2015 roku serwis Trendy Google umieścił grę na liście najczęściej wyszukiwanych stron internetowych. W 2015 Agar.io było piątą najpopularniejszą grą na serwisie Youtube.
Agar.io został pokazany w „Rozdziale 48" serialu House of Cards.
Wykorzystanie gry jako tuby propagandowej Podczas wyborów w Turcji w 2015 roku Agar.io był używany jako narzędzie propagandy politycznej. Wielu graczy nadawało swoim komórkom nazwy tureckich partii politycznych i zawiązywało między sobą sojusze, by wspólnie zwalczać komórki graczy reprezentujących przeciwne poglądy. Niektóre partie wykorzystały Agar.io w swoich plakatach wyborczych jako symbol wsparcia.
Społeczność Agar.io przyciąga dużą publiczność, dlatego deweloperzy zaczęli tworzyć własne modyfikacje do gry, począwszy od edytorów grafiki po boty. Ostatecznie Miniclip wyszedł naprzeciw moderom i za pomocą systemu emscripten uczynił grę trudniejszą w modyfikacji.
Przypisy
Linki zewnętrzne Oficjalna strona gry
Kategoria:Gry komputerowe z 2015 roku Kategoria:Darmowe gry komputerowe Kategoria:Gry na platformę Android Kategoria:Gry na platformę iOS Kategoria:Komputerowe gry akcji Kategoria:Wieloosobowe gry internetowe Kategoria:Gry .io