11 maja 2018 spółka zadebiutowała na GPW z wyceną 350 mln zł, osiągając na zamknięciu pierwszego dnia prawie 35-procentowy wzrost, co uplasowało ją w grupie najwyżej wycenianych producentów gier na polskiej giełdzie. W 2020 spółka zanotowała rekordowe w swojej historii wyniki przychodów na poziomie 578 mln zł, co oznaczało wzrost o 140% proc. w ujęciu rocznym. W opinii analityków wyniki te miały związek przede wszystkim z trwającą w tym czasie pandemią koronawirusa i ograniczeniami w dostępie do innych form rozrywek. W efekcie giełdowa wartość TSG przekroczyła 1 mld USD (około 4,06 mld zł).
W kolejnych latach, z uwagi m.in. na słabnącą pozycję na międzynarodowym rynku gier mobilnych i spadek zaufania inwestorów, spółce nie udało się utrzymać takiego poziomu wyników finansowych. Przykładowo w 2022 spółka wypracowała zysk na poziomie 52,3 mln zł.
W 2021 Ten Squre Games przejęła włoskie studio RORTOS, specjalizujące się w segmencie mobilnych symulatorów lotu. Spółka ma obecnie studia we Wrocławiu i Weronie.
W 2021 gra Fishing Clash uzyskała akredytację do publikacji na rynku chińskim, ale utraciła ją w 2023.