Alessandro Barbosa, piszący dla GameSpot zachwalał atmosferę gry i jej układ dźwiękowy, lecz nie powstrzymał się od krytyki – "Blair Witch nie opowiada porywającej historii, a jej zwroty akcji są tak rozciągnięte w czasie, że z łatwością można je odgadnąć, zanim zrobią na nas odpowiednie wrażenie." Jeff Cork z miesięcznika Game Informer wskazał podobne zalety produkcji, ale skrytykował potyczki z wrogami oraz ich nielogiczność. Patrick Hancock z bloga Destructoid skomentował debiut gry w następujący sposób: "Blair Witch satysfakcjonująco miesza zwykły jumpscare z psychologicznym horrorem", jednocześnie zaznaczając, że duża ilość jumpscarów z czasem stawała się "męcząca i przewidywalna".
Atmosfera gry oraz udźwiękowienie zostały mocno docenione przez Cass Marshall ze strony Polygon. Poza zachwytem nad klimatem gry autorka zaznaczyła, że poruszanie się po lesie może sprawiać kłopoty, zwłaszcza gdy w grę wchodzą bugi (niewidzialne ściany itd). Viki Blake ze strony Eurogamer podkreśliła piękno wizualne gry stwierdziła, że: "Gra jest pełna momentów, które skutecznie mrożą krew w żyłach oraz dostarcza pamiętnych widoków, całość dobrze wkomponowuje się w lore uniwersum Blair Witch."