Toby Gard (ur. 8 czerwca 1972 w Chelmsford w hrabstwie Essex) – brytyjski projektant gier komputerowych. Pomysłodawca i współtwórca postaci Lary Croft, głównej bohaterki serii Tomb Raider.
Życiorys W latach 90. rozpoczął pracę w firmie Core Design, dla której zaprojektował grę BC Racers z 1995. W 1994 zaproponował stworzenie komputerowej gry akcji obserwowanej z perspektywy trzeciej osoby, w której gracz eksploruje starożytne grobowce. Wymyślił wówczas główną bohaterkę gry, archeolożkę Larę Croft, która inspirowana była jego młodszą siostrą, Frances. Gra Tomb Raider została wydana w 1996 i osiągnęła sukces komercyjny, zapewniając firmie przychody ze sprzedaży w wysokości 26 mln euro w dwa lata po premierze.
W 1997 opuścił Core Design, nie godząc się na promowanie Lary Croft w mediach na symbol seksu. W kwietniu 1997 wraz z Paulem Douglasem, współtwórcą gry Tomb Raider, stworzył firmę Confounding Factor z siedzibą w Bristolu, która wyprodukowała grę Galleon z 2004. Premiera gry planowana była na grudzień 1999, jednak z powolu licznych opóźnień ukazała się pięć lat później.