Obiecał także, że zwróci pieniądze za zakupione gry użytkownikom usługi.

Funkcje Stadia, jako platforma umożliwiająca granie w chmurze, nie wymagała dodatkowego sprzętu ani oprogramowania, z wyjątkiem dostępu do Internetu oraz przeglądarki Google Chrome, zapewniając dostęp do centrów danych usługodawcy rozmieszczonych na całym świecie. Dodatkowo była kompatybilna z serwisem YouTube (witryną zakupioną i rozwijaną przez usługodawcę), umożliwiając bezpośrednie strumieniowanie nagrania z rozgrywki w serwisie.

Usługa była dostępna w dwóch modelach płatności: bezpłatnej (z ograniczeniem rozdzielczości strumieniowania gier do rozdzielczości 1080p) oraz abonamentowej, zapewniając dostęp do wybranych gier przez czas opłaconej subskrypcji oraz zniżek na wybrane gry. Ponadto zapewniała dostęp do abonamentowych usług zewnętrznych wydawców gier, np. Uplay Plus.

Do zapewnienia komfortowej rozgrywki na platformie Stadia usługodawca określał poniższe przepustowości łącza internetowego jako minimalne wymagania:

Wymagana przepustowość łączaJakość obrazuJakość dźwięku10 Mb/s720p, 60 klatek/sstereo20 Mb/s1080p + HDR, 60 kl./swielokanałowy dźwięk 5.135 Mb/s4K + HDR, 60 kl./swielokanałowy dźwięk 5.1