Scenografia i kostiumy Scenografię do drugiego sezonu The Mandalorian przygotowali Andrew L. Jones i , a kostiumy zaprojektowała . Przed rozpoczęciem pracy nad scenografią Chiang pokazywał scenarzystom szkice koncepcyjne i dopiero po ich zaakceptowaniu rozpoczynano pracę nad właściwymi środowiskami. Głównym zadaniem Jonesa było połączenie technologii cyfrowej z fizycznym planem zdjęciowym, do czego używano ekranu „The Volume” opracowanego przez firmę ILM. Wyświetlał on środowiska i otoczenie wokół aktorów korzystając z technologii używanej w grach. W celu stworzenia modelu 3D środowiska serialu Jones współpracował z Dougiem Chiangiem. Używano także okularów wirtualnej rzeczywistości, aby oglądać wygenerowany plan. Całość musiała być skończona sześć tygodni przed rozpoczęciem zdjęć do danego odcinka, by dać ILM wystarczająco dużo czasu na nadanie wirtualnym planom wyglądu fotorealistycznego i dodanie efektów specjalnych w czasie rzeczywistym. Andrew L. Jones ujawnił, że tworząc scenografię często inspirował się oryginalną trylogią Gwiezdnych wojen. Chiang powiedział, że wygląd planety Corvus zaczęto planować już na początku współpracy z Dave’em Filonim. Stwierdził, że „bardzo zależało mu na stworzeniu opustoszałego krajobrazu, a jednocześnie na tym, by był on oparty na fabule”.