zwiększając jego atak czy życie, większość z przedmiotów odnosi się do innych gier z serii.

W trakcie gry gracz pokonuje dzikie pokémony, za które otrzymuje doświadczenie i punkty. Doświadczenie służy do zdobywania poziomu, dzięki czemu pokémon poznaje nowe umiejętności (każdy pokémon ma trzy sloty – jeden na superumiejętność, tzw. ulti, oraz dwa na zwykłe umiejętności – na każdym slocie istnieje alternatywa dla wybranej umiejętności, toteż buildy graczy mogą się różnić). Niektóre pokémony posiadają ewolucje, a więc na konkretnym poziomie zmienia się także ich wygląd.

Najważniejszym aspektem są jednak punkty. Gracze, którzy je zdobyli, mogą je wrzucać do punktów kontrolnych przeciwnika, dzięki czemu zmieniają wynik bitwy. Celem gry jest zdobycie większej liczby punktów, niż przeciwnik. Ważne więc, aby jednocześnie zdobywać jak najwięcej, a także bronić swoich punktów kontrolnych. Od drugiej minuty punkty liczone są podwójnie, a także w tym samym czasie pojawia się na mapie Zapdos (legendarny pokémon), którego pokonanie daje drużynie dodatkowe punkty, a także pozwala na szybsze i łatwiejsze zdobywanie punktów na punktach kontrolnych.