Tymczasem klasa F jest zmuszona do nauki w zakurzonej, zniszczonej klasie z matami i niskimi drewnianymi stolikami.

Dodatkowo szkoła posiada specjalny system, w którym wszyscy uczniowie są w stanie przywoływać awatary, które są w stanie walczyć, gdy nauczyciel wyrazi na to zgodę – ich siła zależy od wyników ostatniego testu z przedmiotu nauczyciela zatwierdzającego pojedynek. Awatar traci punkty, gdy zostanie uderzony przez przeciwnika, a jeśli jego wynik osiągnie zero, uczeń zostanie zdyskwalifikowany i będzie musiał wziąć udział w zajęciach wyrównawczych. Jeśli uczestnik zdoła opuścić bitwę bez osiągnięcia zera punktów, może przystąpić do egzaminu dodatkowego, aby uzupełnić swój wynik i powrócić do bitwy. Główną funkcją tych bitew jest „Bitewny egzamin przyzywania”, w którym dwie klasy walczą za pomocą swoich awatarów. Wojna kończy się, gdy przedstawiciel jednej z klas, najwyżej punktowany uczeń w klasie, zostanie pokonany w bitwie. Jeśli klasa o niższej randze zdoła pokonać klasę o wyższej randze, zostaje im udzielona możliwość zamiany sal lekcyjnych, dając klasom o niższej randze szansę na wykazanie się i zdobycie lepszego wyposażenia.