Prezes Bloober Team, Piotr Babieno, skomentował tę transakcję, zapewniając, że „fakt, że tak renomowane przedsiębiorstwo, jak Konami zdecydowało się na strategiczną współpracę z Bloober Team oznacza, że my również dołączyliśmy do grona światowych liderów w branży gier i staliśmy się równorzędnym partnerem dla czołowych graczy na tym rynku”.
W październiku 2022 roku prace nad odświeżoną wersją zostały zapowiedziane przez Konami podczas prezentacji Silent Hill Transmission. W trakcie demonstracji ujawniono też inne gry, takie jak Silent Hill F, Silent Hill: Townfall i Silent Hill: Ascension, a także film Return to Silent Hill. Podczas prezentacji potwierdzono, że osoby odpowiedzialne za oryginalną grę, projektant postaci Masahiro Ito i kompozytor Akira Yamaoka, pracują nad remakiem. Dyrektor kreatywny Bloober Team i główny projektant gry Mateusz Lenart podkreślił znaczenie „zachowania atmosfery, która uczyniła Silent Hill 2 tak wyjątkową” i ujawnił, że zespół zmodernizował wiele aspektów rozgrywki w tym system walki. W wywiadzie dla magazynu „Famitsū” pracujący dla Konami producent Motoi Okamoto (Silent Hill: The Short Message) wspomniał, że Bloober Team odrzucił zmiany sugerowane przez pracowników, którzy pracowali nad oryginalną grą.