Gracz na początku większości misji dysponuje kilkoma poddanymi i spichrzem z pewnym zapasem surowców. W początkowej fazie gry należy wznieść gospodę dla osadników oraz szkołę, w której poddani uczą się określonego zawodu, następnie należy wybudować budynki produkcyjne, takie jak młyn, gospodarstwo czy piekarnia, do czego potrzebne jest wytworzenie odpowiednich materiałów. Równocześnie należy zadbać o dostęp podwładnych do jedzenia, a zwerbowanym w warowni żołnierzom zapewnić broń i wyżywienie. Produkowane towary często wymagają przetworzenia i tworzą ze sobą zależności – drwale ścinają drzewo, z których cieśla wytwarza deski potrzebne do budowy budynków czy stworzenia broni, a chłopi w gospodarstwach uprawiają zboże potrzebne młynarzowi do wyrobienia mąki potrzebnej piekarzowi oraz hodowcy prosiąt, z których rzeźnik wytwarza kiełbasy i płaty skóry potrzebne garbarzowi do stworzenia rulonów niezbędnych do produkcji pancerzy.

Gracz tworzy wojsko z dziewięciu rodzajów jednostek o różnej sile i właściwościach – żołdaka, topornika, miecznika, łucznika, kusznika, pikiniera, halabardnika oraz lekką i ciężką jazdę. Poza rekrutowaniem żołnierzy gracz może wznosić wieże obronne.