Minerał ten odegrał również istotną rolę w inżynierii genetycznej i tworzeniu nowych ras człowieka.
Pełna kontrola Omni-Tek nad Rubi-Ka pozwalała korporacji na swobodne zarządzanie planetą oraz jej mieszkańcami. Początkowo warunki pracy kolonistów były oceniane pozytywnie, jednak z czasem uległy pogorszeniu. Około 500 lat po zasiedleniu planety część kolonistów rozpoczęła bunt i nielegalną sprzedaż notum konkurencyjnym firmom, co doprowadziło do serii konfliktów zbrojnych pomiędzy Omni-Tek, klanami oraz innymi korporacjami.
Rozgrywka Zawartość na żądanie Anarchy Online początkowo chciała odróżniać się od konkurencji eliminując uciążliwe zjawiska takie jak kampowanie poprzez wprowadzenie mechanizmu „zawartość na żądanie” (ang. content on demand). W rzeczywistości, Anarchy Online jest znana jako pierwsza gra, która wykorzystała mechanizm instancjonowania lokacji. Dla pierwszego gracza wchodzącego na dany obszar generowana jest mapa wraz z bohaterami niezależnymi. Dla każdego następnego gracza, który próbuje wejść w dane miejsce sprawdzany jest limit miejsca. Jeśli jego postać nie spowoduje przekroczenia tego limitu, to wchodzi on do istniejącej już instancji. W przeciwnym wypadku tworzona jest dla niego nowa kopia.