Takie rozwiązania przyczyniły się do globalnego sukcesu konsol tej generacji.
W Japonii sukces odniósł nie tylko Famicom, lecz także NEC PC Engine – system, który bywa uznawany za „pomost” między trzecią a czwartą generacją. Amerykański odpowiednik Famicoma, czyli NES, zdominował rynek gier w Ameryce Północnej, przyczyniając się do ożywienia konsolowego segmentu branży. Mimo dominacji Nintendo, systemy takie jak Sega Master System zdobywały wierną publiczność, zwłaszcza w krajach europejskich i w Brazylii, natomiast Atari 7800 utrzymywały się dzięki kompatybilności z poprzednimi tytułami.
Rozwój technologiczny i kulturowy Era 8-bitowa stanowiła okres intensywnych przemian technologicznych, w którym rozwój grafiki, dźwięku oraz pamięci operacyjnej umożliwił tworzenie bardziej złożonych i zaawansowanych gier. Ograniczenia techniczne charakterystyczne dla tego etapu rozwoju elektroniki użytkowej skłaniały projektantów do wdrażania innowacyjnych rozwiązań, czego rezultatem były oryginalne mechaniki rozgrywki, stanowiące później inspirację dla kolejnych generacji gier. Jednocześnie rosnąca konkurencja pomiędzy producentami sprzętu przyczyniła się do intensyfikacji prac nad udoskonaleniem konsol, co w rezultacie doprowadziło do przyjęcia klasyfikacji urządzeń według liczby bitów.