Gra nawiązuje do najlepszych tradycji gier przygodowych z początku lat dziewięćdziesiątych.

Cechą charakterystyczną gry było zastosowanie "klasycznego" dwuwymiarowego "rysowanego" modelu świata w momencie gdy reszta gier wchodziła w świat 3D.

Do gry nigdy nie powstało oficjalne spolszczenie, jednak (tak jak do wielu innych pozycji) do Broken Sword stworzone jest nieoficjalne tłumaczenie dialogów.

Broken Sword II: The Smoking Mirror Druga część gry ukazała się w 1997 roku. Bohaterowie zostają wplątani w następną tajemniczą eskapadę. Tym razem gra związana jest ze złowieszczym cieniem nadchodzącego zaćmienia i przemytem narkotyków, które okazują się być drogą do demonicznych mocy starożytnej cywilizacji Majów.

Broken Sword: The Sleeping Dragon (Broken Sword 3) Po kilkuletniej przerwie bohaterowie George Stobbart i Nicole Collard znów powracają, w 2003 roku. Trzecia część jest całkowicie stworzona w trójwymiarze. Zakon templariuszy wraca, aby znów zawładnąć nad światem. Tym razem bohaterowie muszą rozwiązać zagadkę śpiącego smoka. Akcje gry dzieje się w różnych miastach, takich jak: Glastonbury, Paryż, Praga oraz Kongo.