Każdy z mrocznych władców ma inne motywacje i pożąda czegoś innego - dla jednego może to być miłość, inny może chcieć odnosić chwalebne zwycięstwa a jeszcze inny może pragnąć zniszczyć swego wroga (na przykład innego mrocznego władcę).

Świat Ravenloft jest przede wszystkim światem gotyckiego horroru. Mistrz Podziemi powinien pokazywać sceny wywołujące lęk i strach, kończące się spotkaniem twarzą w twarz z bezimiennym złem. Działania postaci mają znacznie większe znaczenie, przede wszystkim, jeśli są to czyny niemoralne. Działania takie mogą spowodować, iż postać znajdzie się pod wpływem Mrocznych Potęg (ten proces w grze jest nazywany "testami mrocznych potęg", ang. "dark powers checks") i stanie się doszczętnie zła.

Magiczne mgły Ravenloftu mogą pojawić się gdziekolwiek w uniwersum Dungeons & Dragons i przenieść złoczyńców (lub postacie graczy) w świat Ravenloft. Sam Ravenloft stworzył swe własne wariacje różnych planów poprzez splugawienie istniejących planów swą mroczną energią. Plany, z którymi się to stało to Półplan Snów oraz Plany Żywiołów: Ziemi, Powietrza, Wody i Ognia. Ich skażone obszary pojawiły się w najnowszej wersji Planescape. Z Półplanu Snów wydzielił się obszar zwany Krainami Koszmarów (ang. Nightmare Lands), natomiast z Planów Żywiołów powstały Półplany: Mogiły, Mgieł, Krwi i Stosów (ang.