Grając w systemie party ilość dzielonego doświadczenia jest zależna od najwyższego poziomu gracza w drużynie (jeśli dla osoby z najwyższym poziomem w drużynie potwory mają kolor nazwy żółty i otrzymuje za zabicie takiego potwora samodzielnie 1000 punktów, to bez względu na to jaki kolor nazwy potwora widzą pozostali gracze w drużynie rozdzielone zostanie pomiędzy nimi te 1000 punktów doświadczenia). Maksymalna liczba osób w takiej drużynie to 8 osób. Liderem drużyny jest osoba, która założyła drużynę. Jeśli lider wyjdzie z drużyny to zostaje nim osoba, która jako pierwsza wstąpiła do drużyny. Lider drużyny może zapraszać kolejne osoby do wspólnej gry lub je wyrzucać z drużyny.

Perfect Party By utworzyć perfect party (perfekcyjną drużynę), należy zebrać 8 osób, każda innej klasy, a mianowicie: Vagabond Swordsman / God of Sword Commander / General Hermit / Ascetic Chairperson of Joong-Bang / Military Adviser Expert Archer / God of Bow Imperial Commander / Imperial General Invisible Swordsman / Unearthly Ghost Hitman / Dark Shadow Dopóki w party jest komplet klas, każdy gracz znajdujący się w nim, dostaje Perfect Party Buff, zwiększający ilość zdobywanych punktów doświadczenia (EXP) o 20% (bonus ten może łączyć się z bonusem ze Stone of EXP).