Rozgrywka Seria Command & Conquer cechuje się nietypowym podejściem do kwestii zarządzania bazami. Stworzenie budowli wymaga kliknięcia odpowiedniej dla jej danego rodzaju ikony na maksymalnie uproszczonym pasku z prawej strony ekranu. Po chwili można wskazać miejsce na mapie, w którym wybrana budowla będzie ulokowana. Struktury wroga mogą zostać przejęte. Kolejka budowy pozwala na budowanie kilku budowli jednocześnie. Do zdobycia (lub zburzenia) wymagane są kluczowe budynki przeciwnika.
Strony konfliktu W grze można pokierować siłami GDI, Bractwa Nod oraz rasą obcych, Scrinami. GDI jest najbardziej uniwersalna, aczkolwiek jej jednostki są powolne, przez co ta strona polega na silnych, skoncentrowanych atakach na przeciwnika. Nod natomiast woli agresywny, partyzancki styl walki z racji posiadania mało wytrzymałych, acz szybkich oddziałów z dużą siłą ognia. W grze występuje również rasa Scrinów preferująca osłabienie przeciwnika nalotami, ponieważ posiada najlepsze jednostki powietrzne w grze. Jeżeli atak z powietrza nie wystarczy mogą dobić przeciwnika atakiem naziemnym, ich jednostki naziemne posiadają przyzwoita siłę ognia, opancerzenie i szybkość. Każda ze stron jest w posiadaniu innego rodzaju superbroni. GDI ma Działo Jonowe umożliwiające atak na wybrany punkt mapy przy pomocy działa strzelającego z kosmosu.