Focus Mode – domyślnie uruchamiany klawiszem shift, spowalnia ruch gracza, pozwala zobaczyć punkt kolizyjny oraz (w większości przypadków) koncentruje atak gracza, by zwiększyć jego siłę ognia kosztem zasięgu. Ten tryb jest nieodzowny przy poruszaniu się przez skomplikowane układy pocisków.
System Graze (otarcie) liczy ile pocisków weszło w kontakt z grafiką postaci, ale nie trafiło punktu kolizyjnego i nagradza ryzykowną grę dodatkowymi punktami bądź zwiększonym ich mnożnikiem.
Karty Zaklęć (‘Spell Card’), domyślnie uruchamiane klawiszem X, są podobne do bomb w innych grach tego typu. Gracz dysponuje ograniczoną ich liczbą; ich wykorzystanie nadaje postaci chwilową nieśmiertelność i wyzwala magiczny atak, który zwykle oczyszcza większość ekranu z pocisków i zadaje duże obrażenia przeciwnikom. Gracz może wykorzystać kartę na ułamek sekundy po kolizji z pociskiem (tzw. deathbomb) by uniknąć utraty życia. W przypadku bossów, termin „karta zaklęć” oznacza charakterystyczny i efektowny atak, którego zaliczenie nagradzane jest dużą premią punktową.