Nowości Autorzy dodali dwie nowe profesje: Zabójca (ang. Assassin) – skrytobójca zadający obrażenia przy pomocy sztyletów. Jego ataki są wyjątkowo szybkie i skuteczne. Zabija wrogów przy pomocy kombinacji ciosów. Jako jedyna postać w grze dysponuje także dużą gamą umiejętności, które pozwalają mu na teleportowanie się do przeciwnika (tzw. shadow step). Rytualista (ang. Ritualist) – szaman, który swą magią, opierającą się głównie na przywoływaniu duchów i modlitwach, wspiera drużynę zaklęciami ochronnymi, bądź zadaje obrażenia wrogom. Wprowadzono także dwa nowe tryby rozgrywki PvP (gracz kontra gracz): 8vs8 – CM (Competitive Mission) – Tryb ten jest dostępny tylko dla posiadaczy kampanii Factions. Początkowo był dostępny jedynie dla postaci PvE jednak z czasem zostało to zniesione i postacie PvP też mogą brać w nich udział. Podobnie jak w Alliance Battles gracz staje po stronie jednej z dwóch frakcji. Różnicą jest jednak to, że aby wygrać musi wykonać konkretne zadania. Są dwie takie mapy Fort Aspenwood (Fort w Osikowym Lesie) i Jade Quarry (Jadeitowa Kopalnia). Na pierwszej głównym celem Luxonów jest zabicie głównego architekta Kurzicków natomiast celem tych drugich jest go bronić aż zbuduje Zemstę Bogów.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Guild Wars: Factions · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.