Fabuła Akcja gry umiejscowiona jest w magicznym świecie – Nevendaarze, gdzie główne cztery rasy (Imperium, Górskie Klany, Legiony Potępionych i Hordy Nieumarłych) prowadzą ze sobą odwieczną walkę. Od ostatniej wielkiej wojny minęło dziesięć lat.

Rozgrywka Podstawą armii, podobnie jak w serii Heroes of Might and Magic są bohaterowie, którzy prowadzą armie po mapach i walczą przeciwko jednostkom przeciwnika i neutralnym oraz zamki, w których można kupować nowe jednostki oraz budynki, umożliwiające awans żołnierzy – przy czym część budynków wzajemnie się wykluczaClick!, nr 8/2002 str 30. W trakcie misji bohaterowie i jednostki zdobywają doświadczenie, z misji na misję przechodzi tylko jeden bohater, wraz z pięcioma wybranymi przedmiotamiClick! nr 8/2002, str 53.

Każdy scenariusz gry posiada jedną mapę, na której widoczne są armie, miasta, ukryte skarby i miejsca przynoszące dochód w złocie i w manie. Każda ze stron konfliktu ma swój rodzaj terenu, który rozprzestrzenia po mapie. Stolica, Miasto, Magiczna różdżka ustawiana na mapie przez jednego z bohaterów, co turę przekształcają kawałek ziemi. Zyski z kopalni lub źródła many czerpie gracz, na którego terenie znajduje się ten obiekt.